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solidworks教程资料:
第1课3ds Max软件介绍

1.1 3ds Max软件的发展


    3ds Max是目前PC机上最流行、使用最广泛的三维动画软件。它的前身是运行在PC机中DOS平台上的
3D Studio. 3D Studio曾是昔日DOS平台上风光无限的三维动画软件,它使PC机用户也可以方便地制作三
维动画了。大家要知道,在此之前三维动画制作可是高端工作站的专利.在20世纪90年代初,3D Studio
在国内也得到了很好的推广,它的版本一直升级到了4.0版。此后随着DOS系统向Windows系统的过渡,3D
Studio也开始发生7质的变化,全新改写7代码.在1996年的4月,新的3D Studio Max 1.0诞生了.3D
Studio Max与其说是3D Studi。版本的升级换代,倒不如说是一款全新软件的诞生,它只保留了一些3D
Studio的影子,并且加入了全新的历史堆栈功能.一年后,又一次重新改写代码,推出3D Studio Max
2.0.此后的2.5版又对2.0版做了近500处的改进,使得3D Studio Max 2.5成为了十分稳定和流行的版本.
3D Studio原本是Autodesk公司的产品,到73D Studio Max时代,它成为7 Autodesk子公司Kinetix的专
属产品,并一直持续到3D Studio Max 3.1版。3D Studio Max 3.1版的问世使得原有的软件在功能上得到
了很多革新和增强,这个版本非常稳定。到了3ds Max 5时,它已经成为了非常成熟的大型三维动画设计
软件了.尤其是各种插件的开发和发展几乎把3ds Max打造得近乎完美,此后3ds Max在不断地吸收名种
优秀插件的同时继续发展壮大,不仅有了完整的建模系统、渲染系统、动画系统、动力学系统、毛发系
统、布料系统、粒子系统等功能模块,还具备了完善的场景管理和多用户、多软件的协作能力。
    随着时间的推移,3ds Max被分割成两条生产线,一是专用于娱乐传媒的3ds Max版,另一个是用于
建筑和工业设计的3ds Max design版.二者在主要功能上基本相同,只是3ds Max design中多出了新的照
明和曝光分析系统,但是没有3ds Max的软件开发工具包(SDK),这样使3ds Max软件的应用范围更具针
对性,便于用户选择适合自己的产品。3ds Max和3ds Max Design的启动界面如1.001所示。
3ds Max软件的发展
    面对周围同类产品的竞争,3ds Max以广大的中低级用户作为主要销售对象,不断提升自身的功
能,逐步向高端软件层次发展,为使用者提供更好的性价比产品,由此而牢牢占据了大部分的中低端市
场份额。在游戏开发、广告制作、建筑效果图和漫游动画的市场中,3ds Max占据了主流地位,超过了
它的同类竞争对手LightWave, Cinema 4D。当然3ds Max本身功能的提升,以及其发展过程中每次对于优
秀插件的整合,也使得它成为了PC机上使用最为广泛的三维动画软件.

    相比Autodesk的May。和Softimage等高端软件而言,3ds Max更容易掌握,制作的思维方式也更简单
些,而且学习的资源相对来说也更多。总的来看,学些3ds Max需要了解三维建模、材质、灯光、摄影
机、渲染器、特效、动画、毛发、布料、粒子系统及脚本开发等几部分内容。本书提供了全面而深入的
视频案例教学和理论知识,使读者能够迅速地掌握3ds Max这款大型三维软件的主要功能,从而制作出
自己的三维动画作品,如图 1.002所示。



    除了上面介绍的功能外,3ds Max还拥有强大的动力学模块reactor(如图1.003所示),它的图解视
图功能现在也得到增强。3ds Max支持DirectX 9,同时拥有DirectX标准材质。



    现在的任何软件都不是孤立工作的,而是和很多上游和下游的软件协同工作共同完成任务,在这方
面3ds Max可以说是做得相当出色.与Character Studi。的完美结合,使得3ds Max在角色动画制作方面
的功能变得异常强大,如图1.004所示;高品质的渲染有了mental ray的支持也变得相当完美:后期合成
方面则更不必说了,Autodesk本来就是合成方面的领头羊,它的很多产品诸如Flame, Inferno, Smoke,
Flint等都用于高端合成,而现在又有专门的Composite(原Toxik)为3ds Max量身定制,这使得3ds Max
的下游合成工作也变得十分方便.如果你是从事建筑设计的,那么3ds Ma呀口上游Autodesk相关的CAD产
品及下游Lightsc叩e渲染器的结合也非常出色,数据的相互转换十分方便.除了这些以外,还有众多的
各类插件厂商为3ds Max进行开发,为3ds Max用户提供数以百计的出色插件,极大地弥补了3ds Max的不
足,扩充了3ds Max原有的功能。



 


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