点击浏览书籍内容:
solidwroks2012入门到精通 solidwroks2013入门到精通 solidwroks2013曲面实例 solidwroks2012曲面实例 solidwroks2012工程图 solidwroks2012钣金展开技术手册 solidwroks2012入门 solidwroks2011高级曲面
solidwroks2014产品造型118招 solidwroks2014自学视频教程 solidwroks2014基础教程 solidwroks2014钣金技巧 solidwroks2014管道与布线 solidwroks2013零件与装配 solidwroks2014模具设计 solidwroks2014运动仿真

solidworks教程:建议范例源文件、书籍pdf、配套视频结合学习(浏览下载页面)
第2课3ds Max建模技术
 
2.1建模简介
 
    建模是三维制作的基础,其他工序都依赖于这个环节。离开了模型这个裁体,材质、动画及渲染等
都没有了实际意义。现在市场上的三维动画软件众多,它们都包括自身的建模系统,还有一些软件是专
门针对建模功能进行开发的。虽然各式软件的建模方法各有不同,但是最基本的建模手段还是集中于3
大类型,即Polygon[多边形]、Patch[面片]和NURBS.
    我们先来看看Polygon【多边形】建模。多边形建模是比较传统的建模方法,也是目前发展最为完
善和使用最为广泛的一种方法,在目前主流的三维动画软件中基本上都包含了多边形建模的功能,甚至
不可或缺。多边形建模方法对于建筑、游戏、角色制作尤其适用。
    面片建模是介于多边形和NURBS之间的一种建模方法,使用频率不高,但在某些方面非常优秀。它
主要是使用Bezier曲面定义方式,以曲线的调节方法来调节曲面,对于习惯了多边形建模的人尤其适
用,主要用于生物有机模型的创建,如复杂的动物、各种植物模型等.

    NURBS建模方法是目前比较流行的建模方式,它能产生平滑连续的曲面,还有一些以NURBS建模为主
的软件,如Rhinoceros, Alias Studio等.它使用数学函数来定义曲线和曲面,最大的优势就是表面精度
的可调性,可在不改变外形的前提下自由控制曲面的情细程度,这对于多边形建模方法来说几乎是不可
能的.这种建模方法尤其适用于工业造型、生物有机模型的创建。
    3ds Max提供了多种灵活易用的建模技术,包括放样建模、网格建模、多边形建模、面片建模、
NURBS建模、修改器建模及各种特殊的复合建模.
    下面我们将对3ds Max中的主要建模技术进行简单介绍。






2.1.3 NURBS建模
    NURBS使用各种专用的曲面建模工具,如Trim[剪切]、Blend[融合]、Stitch[缝合]等,在
各软件中的用法大同小异。NURBS尤其适用于精确的工业曲面建模,也可以用于生物模型的制作,不过
并不是最方便的.NpowerSoftware公司将要推出一款专门用于3ds Max的NURBS工具的增强版软件—
PowerNURBS,这款软件弥补了3ds Max中NURBS工具的诸多不足,而且建模时的交互速度非常快。最难以
置信的是它可以实现NURBS对象与多边形对象的布尔运算,而且布尔运算后得到的边可以进行任意大小
的倒角,如图2.010和图2.011所示。






文章分享:


上一篇:3dmax2011入门教程 1.4 3ds Max的发展方向和应用领域
下一篇:没有了

随机推荐



点击浏览:本站所有书籍的光盘文件及书籍pdf文件
solidworks书籍浏览
(点击图片浏览)


本站提供SolidWorks视频教程在线观看, SolidWorks破解版软件下载及软件配套的solidworks书籍视频全套教程  

solidworks教程导航

solidworks教程更新