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solidworks教程资料:
17.2 设置场景灯光
    在设置灯光渲染之前,首先要确定灯光的次序,一般半封闭的室内,首先要确定天光的范围
然后确定室内人工光源对环境的影响,最终确定主光源的方向和强度。
 
17.2.1 制作其他部分材质
1.打开场景文件。在【创建】面板中单击【灯光】按钮,在【灯光】面板中单击【泛光灯】按
钮,建立一个【泛光灯】,并阵列泛光灯.位置如下图所示。


2.灯光参数设置如下图所示。


3.渲染效果如下图所示,可以看见场景有了淡淡的蓝色天光。显然灯光的亮度还不够,下面继续
以同样的方式进行模拟设置。


4.继续添加泛光灯.具体的位置参考下图所示。


5.这次灯光的参数设置与上一次有所不同,将灯光的强度增大。颜色偏亮一些。参数设置如下图所示。


6.渲染测试灯光效果,可以看见产生了比较柔和的阴影,整体亮度也有所增加。


 
17.2.2 模拟天光对室内的影响
1.添加泛光灯,分别在顶视图、前视图、左视图、摄影机视图中对灯光的位置进行布置,在前视
图中对具有相同参数设置的灯光进行分组。




2.A组灯光参数设置如下图所示。


3.渲染测试效果如下图所示。


4.B组灯光参数设置如下图所示。


5.渲染测试效果如下图所示。


6.C组灯光参数设置如下图所示。



7.渲染测试效果如下图所示。


8.D组灯光参数设置如下图所示。


9.渲染测试效果如下图所示。


10.E组灯光参数设置如下图所示。


11.渲染测试效果如下图所示。


12.F组灯光参数设置如下图所示。


13.渲染测试效果如下图所示。


14.G组灯光参数设置如下图所示。


15.渲染测试效果如下图所示。


16.H组灯光参数设置如下图所示。


17.渲染测试效果如下图所示。


18.I组灯光参数设置如下图所示。


19.渲染测试效果如下图所示。


20.J组灯光参数设置如下图所示。


21.渲染测试效果如下图所示。


 
17.2.3 模拟人工光源
 I.首先确定灯光位置,在天花筒灯的位置分别放置目标聚光灯,位置如下图所示。


2.灯光参数设置如下图所示。


3.渲染测试效果如下图所示。


 
17.2.4 确定主光源
1.确定主光源的位置及方向,建立一盏目标平行光灯,具体位置参考下图所示。


2.灯光参数设置如下图所示,阴影方式选择【光线跟踪阴影】方式。这种方式可以产生比较真实的阴影。


3.按F10键打开渲染设置对话框,最终渲染参数设置如下图所示。


4.最终渲染效果如下图所示.



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