3ds Max 2018 VRay效果图全能 18.4效果图保存
18.4效果图保存 18.4.1 效果图整体锐化 1)打开本书配套资料中的模型\第1 7章\效果图,使用上述方法对其进行修饰(图18-105)。 2)修饰完毕后,在图层面板中任意选择一个图层单击右键,选择合并可见图层(图18-106)。 3)当所有的图层都合并为一个图层后,就......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 18.3添加元素
18.3添加元素 渲染的效果图不可能总是很完美,需要添加一些元素来增添气氛,可是效果图已经渲染完成了, 这就需要使用Photoshop来解决这一问题了。 18.3.1 添加通道背景 1)打开本书配套资料中的模型第16章\效果图与通道图,将通道图拖动到窗口中(图18-60)......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 18.2后期修饰方法
18.2后期修饰方法 本节将逐步介绍效果图的后期修饰方法。后期修饰方法很多,要根据效果图渲染的实际情况来制 定修饰方案,在渲染中无法获得的效果都可以经过后期修饰变得完美。 18.2.1 亮度,对比度调整 1)打开本书配套资料的模型\第1 8章\效果图,在图层......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 18.1修饰基础
18.1修饰基础 18 .1.1 认识PhotoshopCS6 PhotoshopCS6是Adobe公司出品的最新版本Photoshop软件,PhotoshopCS6相对以 往版本,在界面上变化较大,添加了新功能,下面介绍PhotoshopCS6的基础知识。 1)打开PhotoshopCS6软件,在界面最顶部即是菜单栏,其中包括......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 17.5最终渲染
17.5最终渲染 1)按( F10键打开渲染设置面板,进入公用参数卷展栏的公用选项,将输出大 小中的宽度与高度设置为500375,锁定图像纵横比(图17-120)。 2)进入V-Ray选项,展开全局开关卷展栏,勾选不渲染最终图像,展开图像采样 器卷展栏,将图像采样器类型设......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 17.4设置精确材质
17.4设置精确材质 1)打开主菜单栏,选择导入一合并(图17-111),进入本书配套资料的模型\第17章\导 入模型中,将里面的剩余几个模型全部合并进场景中,由于模型的大......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 17.3设置灯光与渲染
17.3设置灯光与渲染 1)在创建面板选择VR灯光,在前视口捕捉整个大厅创建一个灯光(图17-68)。 2)调节灯光大小,在顶视口使用移动工具将灯光移动到墙内(图17-69)。 3)进入修改面板,将灯光的倍增器设置为0.5, 颜色设置为蓝色,勾选不可见,同 时取消勾选......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 17.2赋予初步材质
17.2赋予初步材质 1)在创建面板中选择标准摄像机,在顶视口中创建一个目标摄像机(图17-43)。 2)在选择过滤器中选择为C-摄像机,在前视口中选中摄像机的中线,并将摄像机向上移动(图17-44)。 3)切换到透视图按C键,将透视口转为摄像机视口, 按( Shift+F)键显......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 17.1建立基础模型
17.1建立基础模型 1)新建场景,在主菜单中选择导入一导入(图17-1),将本书配套资料的模型悌 1 7章\CAD中的大堂.dwg文件导入场景中,设置导入选项,勾选焊接附近顶点,将 焊接阈值设置为10,并勾选封闭闭合样条线,单击确定按钮(图17-2)。 2)框选选择所有......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 16.5最终渲染
16.5最终渲染 1)按(F10)键打开渲染设置对话框,进入公用选项中的公用参数卷展栏,将输 出大小中的宽度与高度设置为500375,锁定图像纵横比(图16-112)。 2)进入V-Ray选项,展开全局开关卷展栏,将不渲染最终图像勾选,再展开图 像采样器卷展栏,将图像采样......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 16.4设置精确材质
16.4设置精确材质 1)打开主菜单栏,选择导入_+合并(图16-100),进入本书配套资料的模型\第1 6章\导 入模型中,将里面剩余7个模型全部合并进场景中,由于模型的大......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 16.3设置灯光与渲染
16.3设置灯光与渲染 1)在创建面板创建灯光,选择VR灯光,打开捕捉工具,在前视口捕捉窗户外形创建灯光(图16- 64)。 2)关闭捕捉,在顶视口使用移动 工具将灯光移动到窗户外面(图16-65)。 3)进入修改面板将灯光的倍增器设置为2.0, 颜色设置为浅蓝色,勾选不......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 16.2赋予初步材质
16.2赋予初步材质 1)在创建面板中选择标准摄像机,在顶视图中创建一个目 标摄像机(图16-45)。 2)在选择过滤器中选择为C-摄像机,在前视口中选中摄像 机的中线,并将摄像机向上移动(图16-46)。 3)切换到透视图按C键,将 透视口转为摄像机视口,并在其视口中......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 16.1建立基础模型
16.1建立基础模型 1)新建场景,在主菜单中选择导入_+导入(图16-1),将本书配套资料的模型\第 16章\CAD中的会议室.dwg文件导入场景中,设置导入选项,勾选焊接附近顶点, 将焊接阈值设置为10,并勾选封闭闭合样条线,单击确定按钮(图16-2)。 2)框选所有......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 15.5最终渲染
15.5最终渲染 1)按F10键打开渲染设置对话框,进入公用选项的公用参数卷展栏,将输出 大小中的宽度与高度设置为500375,锁定图像纵横比(图15-118)。 2)进入V-Ray选项,展开全局开关卷展栏,将不渲染最终图像勾选,再展开图 像采样器卷展栏,将图像采样器类......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 15.4设置精确材质
15.4设置精确材质 1)打开主菜单栏,选择导入一合并(图15-106),进入模型\第15章\导入模型,将里 面的剩余20多个模型全部合并进场景中,由于模型的大......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 15.3设置灯光与渲染
15.3设置灯光与渲染 1)在创建面板创建灯光,选择VR灯光,打开捕捉工具,在前视口捕捉窗户外形 并创建灯光(图15-66)。 2)关闭捕捉,在顶视口使用移动工具将灯光移动到窗户外面(图15-67)。 3)进入修改面板将灯光的倍增器设置为0.5, 颜色设置为浅蓝色,勾......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 15.2赋予初步材质
15.2赋予初步材质 1)在创建面板中选择标准摄像机,在顶视图中创建一个目标摄像机(图15-47)。 2)在选择过滤器中选择为C-摄像机,在前视口中选中摄像机的中线,并将摄像机 向上移动(图15-48)o 3)切换到透视口,按C键,将透视口......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 15.1建立基础模型
15.1建立基础模型 1)新建场景,在主菜单中选择导入(图15-1),将本书配套资料的模 型\第1 5章\CAD中的酒店客房.dwg文件导入场景中,设置导入选项,勾 选焊接附近顶点,将焊接阈值设置为10.Omm,并勾选封闭闭合样条 线,单击确定按钮(图15-2)o 2)框选选择......
3ds Max 2018 VRay效果图全能 14.5最终渲染
14.5最终渲染 1)按(F10键打开渲染设置面板,进入公用选项的公用参数卷展栏,将输出大 小中的宽度与高度设置为400300,锁定图像纵横比(图14-99)o 2)进入V-Ray选项,展开全局开关卷展栏,将不渲染最终图像勾选,再展开图 像采样器卷展栏,将图像采样器类型设......