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第9章 摄像机
 
本章要点:
1摄像机添加
2摄像机应用技巧

    在使用3ds Max软件制作作品时,无论是
静态图像的渲染还是影视动画的合成,场景中
的内容都需要通过摄像机来体现。因为通过摄
像机不仅可以更改观察的视点,更能体现设计
场景空间的广阔。另外,在3ds Max软件中,
摄像机还可以非常真实地模拟出景深和运动模
糊的效果。

9.1摄像机添加

    在3ds Max软件中,摄像机分为目标摄像机、自由摄像机和物理摄像机。前两者的区别类似
于目标聚光灯和自由聚光灯的关系。只是摄像机的控制点个数不同。目标摄像机通常用于进行静止
场景的渲染展示,自由摄像机通常可以跟随路径运动,方便进行穿梭动画的制作。
 
9.1.1添加摄像机

    在场景中,通过摄像机可以更改观察的角度和位置,增加场景透视感。

1.基本操作
 
    在命令面板新建选项中,单击按钮切换到摄像机选项,单击“目标”按钮,在顶视图
中单击并拖动,创建目标摄像机对象,按【W】键,切换到“选择并移动”工具,在前视图或
左视图中,调节摄像机和摄像机目标的位置,在任意图中,按【C】‘键,切换到摄像机视图,
如图9-1所示。
图9-1摄像机视图

2.摄像机调节
 
    场景中添加完摄像机后,需要对其进行调节,以达到我们需要的效果。通常使用目标摄
像机进行调整,如图9-2所示。
图9-2目标摄像机
    摄像机的高度(距离地面)建议以1200mm-1600mm为宜,通常为正常人站立时视线的角
度,根据仰视或俯视进行轻微调整。
 
9.1.2参数说明

    在场景中添加摄像机后,在命令面板二修改”选项中更改摄像机的参数,可以实现摄像机特殊
效果。
 
1.基本参数
 
    在场景中添加摄像机后,切换到修改选项,调整其参数,如图9-3所示。
    .镜头:用于设置当前摄像机的焦距范围。通常为50mm左右,数值越大,摄像机的广角
越小,生成的摄像机视图内容越少。反之,数值越小,生成的摄像机视图内容越多,摄像机
可以实现广角效果。
图9-3摄像机参数
    .视野:用于设置当前摄像机的视野角度,通常与镜头焦距结合使用,更改镜头参数时,
视野也会自动匹配。
    .正交投影:选中该选项后,摄像机会以正面投影的角度面对物体进行拍摄。
    .备用镜头:摄像机系统提供了9种常用镜头方便快速选择。需要该焦距数值时,只需
要单击备用镜头的数值即可更改焦距。
    .类型:可以从下拉列表中更改当前摄像机的类型。提供目标摄像机和自由摄像机两种
类型切换。
    .显示圆锥体:选中该选项后,即使取消了摄像机的选定,在场景中也能够显示摄像机
视野的锥形区域。
    .显示地平线:选中该参数后,在摄像机视图显示出一条黑色的线用来表示地平线,只
在摄像机视图中显示。在制作室外场景中可以借助地平线定位摄像机的观察角度。
 
环境范围
 
    .显示:如果场景中添加了大气环境,那么选中该参数后,可以在视图中用线框来显示
最近的距离和最远的距离。
    .近距范围:用于控制大气环境的起始位置。
    .远距范围:用于控制大气环境的终止位置,大气环境将在起始和终止位置之间产生作用。
 
    剪切平面
 
    .手动剪切:选中该参数后,在摄像机图标上会显示出红色的剪切平面。通过调节近距
剪切和远距剪切,控制摄像机视图的观察范围,手动剪切的独特之处在于可以透过一些遮挡的
物体看到场景内部的情况,方便实现摄像机在空间外部的效果展示。
    .近距剪切:用于设置摄像机剪切平面的起始位置。
    .远距剪切:用于设置摄像机剪切平面的结束位置。
 
多过程效果
 
    用于对场景中的某一帧进行多次渲染,可以准确地渲染出景深和运动模糊的效果。
 
景深参数
    
    景深参数卷展栏主要用于设置当前摄像面的景深效果。
 
    .过程总数:用于设置当前场景渲染的总次数。数值越大,渲染次数越多,渲染时间越
长,最后得到的图像质量越高,默认值为12。
    .采样半径:用于设置每个过程偏移的半径,增加数值可以增强整体的模糊效果。
    .采样偏移:用于设置模糊与采样半径的距离,增加数值会得到规律的模糊效果。
 
2.视图控制工具
 
    当场景中添加摄像机后,在任意视图中,按【C】键,即可将当前视图转换为摄像机视图,
此时位于界面右下角的视图控制区工具会转换为摄像机视图控制工具,如图9-4所示。
图9-4视图控制工具
3ds Max 2018 入门到精通 9.1摄像机添加1
3ds Max 2018 入门到精通 9.1摄像机添加2
9.1.3摄像机安全框

    在调整摄像机视图时,可以打开安全框作为调整摄像机视角的参考。现在很多人在制作效果图
或动画时所使用的显示器为方屏,场景中添加摄像机安全框以后,也方便查看当前摄像机视图与最
终输出尺寸之间的关系,免得出现场景中的部分模型在实际输出时没有显示的问题。
    在摄像机视图标签上右击,选择“显示安全框”或者使用【Shift+F】组合键。打开安全框选
项后,在摄像机视图中会增加3个不同颜色显示的边框,如图9-5所示。
图9-5摄像机安全框
    .黄色边框:黄色边框以内为摄像机可以进行渲染的范围,而黄色边框的大小主要取决于在正
式渲染时所设置的渲染尺寸和图像纵横比。
    .蓝色边框;蓝色边框以内是电视显示的安全范围,将场景放置到蓝色的安全区域中,就可以
避免渲染的图像或视频输入电视后被裁切掉。
    .橙色边框:橙色边框以内是字幕安全范围,一般情况下,字幕应该尽量放置到橙色边框以内。
 
 
 
 

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