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 案例精讲178 为光圈设置发光效果

光圈的发光效果需要在Video Post视频合成器中制作,在制作之前需要为光圈指定ID号。

3ds Max 2016动画制作 案例精讲178 为光圈设置发光效果1

    (1)在【前】视图中选择4个光圈对象.单击鼠标右键.在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,在
打开的对话框中,将【G缓;中区】下的【对象ID]值设置为1.然后单击【确定l按钮.如图17·62所示.

图17-62  为光圈设置ID号
图17-64  添加过滤器事件

图17-66设置发光效果

    (6)在序列窗口中双击【镜头效果光晕】过滤器.在打开的对话框中单击【设置】按钮,进入发光
设置面板,单击【VP队列】和【预览】按钮.使用默认的发光来源【对象ID 1】,进入【首选项】选
项卡,将【效果】选项组中的【大小l值设置为2.在【颜色】选项组中选中【渐变】单选按钮,最后
单击【确定】按钮,如图17-66所示。
 


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