3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图7.4案例欣赏
7.4 案例欣赏......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图7.3小区鸟瞰的图像合成
7.3 小区鸟瞰的图像合成 1.执行【文件】【打开】命令,在目录或者光盘中选择小区鸟瞰.jpg,单击 打开,如图7-34所示。 2.创建一个新图层,将小区鸟瞰全部选中,执行【编辑】【拷贝】命令,然后回 到新图层上,执行【编辑】【粘贴】命令,完成粘贴,同时调整......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图7.2 摄像机基灯光的创建
7.2 摄像机基灯光的创建 8.所有渲染参数设置完毕之后,单击渲染参数面板中的【Render】(渲染〕,为小 区添加背景后进行渲染,最终效果如图7-33所示。 9.将渲染的图片设置为JPG格式,单击保存,为下一步在Photoshop里面进行图像 处理做好准备。......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图7.1小区鸟瞰模型的创建
7.1 小区鸟瞰模型的创建 1.执行【CreateStandard PrimitivesBox】(创建标准基本体长方体)命 令,在前视图中创建一个长方体,结果如图7-2所示。 2.在右侧长方体的【Parameters】(参数)面板中,设置基本参数【Length】(长 度)为2513.03mm, [Width](宽度),为14......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图6.4案例欣赏
6.4 案例欣赏......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图6.3小区的图像合成
6.3 小区的图像合成 1.执行【文件】【打开】命令,在目录或光盘中选择小区.jpg图片,单击打 开,如图6-83所示。 2.打开一张草坪的图片,执行【编辑】【拷贝】命令,复制草坪,然后回到小区 画布上,执行【编辑】【粘贴】命令,完成粘贴,如图6-84所示。 3.执......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图6.2摄像机及灯光的创建
6.2 摄像机及灯光的创建 3.在单个视图的左上角单击鼠标右键,弹出下拉菜单,在出现的下拉菜单中单击 【Views】(视点),在其子菜单中选择【Camera】(摄像机)命令并单击,这样视图的 模式就转化为摄像机视图,如图6-75所示。 4.执行【CreateStandard Primitive......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图6.1小区模型的创建
6.1 小区模型的创建 6.1.1小区整体框架的创建 1.执行【CreateShapesRectangle】(创建图形矩形)命令,然后在顶视图 中创建一个矩形,如图6-2所示。 2.在右侧【Parameters】(参数)面板中,设置基本参数【Length】(长度)为5800.26mm 【Width】(宽度)为12000.6m......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图5.5案例欣赏
5.5 案例欣赏......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图5.3展厅的图像合成
5.3 展厅的图像合成 1.执行【文件】【打开】命令,在目录或者光盘中选择展厅.jpg的图片,单 击打开,如图5-221所示。 2.执行【图像】【调整】【亮度/对比度】命令,然后在命令面板中设置【对比 度】为37,单击【确定】按钮加强展厅的对比度,如图5-222所示。......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图5.3展厅灯光的创建
5.3 展厅灯光的创建 5.3.1展厅主光源的创建 1.在【ob
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图5.2展厅材质的赋予
5.2 展厅材质的赋予 5.2.1展厅地面、柱子及展台材质的创建 1.将材质切换到标准材质,选择一个新的材质球,单击【Diffuse】(漫反射)后面 的【None】(无)按钮,打开【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)面板,从 中选择【Bitmap】(位图)并单击,打开[Sel......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图5.1展厅模型的创建
5.1 展厅模型的创建 5.1.1展厅整体框架的创建 1.启动3DS Max 2016软件,使用默认设置进行汽车展厅的制作。 2.执行【CreateShapesArc】(创建图形弧)命令,或者直接在【ob
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图4.5案例欣赏
4.5 案例欣赏......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图4.4别墅的图像合成
4.4 别墅的图像合成 4.4.1背景云层的处理 1.执行【新建】命令,在出现的【新建】对话框中按如图4-365所示进行设置。 3.单击【图层】菜单栏,打开【新建】【图层】对话框,将图层名称更名为别 墅,单击【确定】按钮,如图4-367所示。 4.首先执行【文件】【打......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图4.3别墅灯光的制作
4.3 别墅灯光的制作 1.执行【CreateLightsStandard LightsTarget Spotlight】(创建灯光 标准灯光目标聚光灯)命令,或在【Object Type】(对象类型)面板中选择【Target Spotlight】(目标聚光灯)并单击,如图4-356所示。 2.在左视图中建立一盏【Target Spot】(......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图4.2别墅材质的制作
4.2 别墅材质的制作 4.2.1 屋顶材质的赋予 4.执行【Multi/Subob
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图4.1创建别墅模型
4.1 创建别墅模型 4.1.1创建一层墙面及房檐 1.启动3DS Max 2016软件,界面如图4-2所示。......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图3.5案例欣赏
3.5 案例欣赏......
3DS MAX 2016与Photoshop建筑设计效果图3.4办公中心的图像合成
3.4 办公中心的图像合成 1.执行【文件】【新建】命令,在【新建】对话框进行如图3-172所示的设置, 创建一个新的文件。 3.打开一张天空的图片,执行【选择】【全部】命令,将其全部选中,执行【编 辑】【拷贝】命令,然后回到主画布上,执行【编辑】【粘贴】......