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  • 3ds Max 2016实用教程附录D 3ds Max 2016优化与常见问题解答

    3ds Max 2016实用教程附录D 3ds Max 2016优化与常见问题解答

    附录D 3ds Max 2016优化与常见问题解答 一、软件的安装环境 3ds Max 2016必须在Windows 7或以上的64位系统中才能正确安装。要正确使用3ds Max 2016,首先要将 计算机的系统换成Windows 7或更高版本的64位系统,如下图所示。 二、软件的流畅性优化 3ds Max 20......

    10-17 点击:161次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程附录C常见材质参数设置表

    3ds Max 2016实用教程附录C常见材质参数设置表

    附录C常见材质参数设置表 一、玻璃材质 二、金属材质 三、布料材质 四、木纹材质 五、石材材质 六、陶瓷材质 七、漆类材质 八、皮革材质 九、壁纸材质 十、塑料材质 十一、液体材质 十二、自发光材质 十三、其他材质......

    10-17 点击:50次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程附录B 材质物理属性表

    3ds Max 2016实用教程附录B 材质物理属性表

    附录B 材质物理属性表 一、常见物体折射率 1.材质折射率 2.液体折射率 3.晶体折射率 二、常用家具尺寸 三、室内物体常用尺寸 1.墙面尺寸 2.餐厅 3.商场营业厅 4.饭店客房 5.卫生间 6.交通空间 7.灯具 8.办公用具......

    10-17 点击:169次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程附录A 3ds Max常用快捷键一览表

    3ds Max 2016实用教程附录A 3ds Max常用快捷键一览表

    附录A 3ds Max常用快捷键一览表 1.主界面快捷键 2.轨迹视图快捷键 3.渲染器设置快捷键 4.示意视图快捷键 5.Active Shade快捷键 6.视频编辑快捷键 7.NURBS编辑快捷键 8.FFD快捷键......

    10-17 点击:109次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程13.5课后习题

    3ds Max 2016实用教程13.5课后习题

    13.5课后习题 本章安排了3个课后习题。这3个课后习题都是综合性非常强的场景,一个是家装场景,一个是工 装场景,一个是CG场景。每个场景都包含大量的常用材质类型和常见灯光类型,同时这3个场景的渲染 参数也是常用的,请读者务必勤加练习。另外,这3个习题......

    10-17 点击:142次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程13.4本章小结

    3ds Max 2016实用教程13.4本章小结

    13.4本章小结 本章通过3个综合实例,讲解了3种常见类型效果图的制作过程。全章融合了前面一些章节的知识 点,操作步骤相对复杂。也是对效果图制作思路和步骤的一个全面梳理。......

    10-17 点击:128次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程13.3课堂案例:恐龙CG表现

    3ds Max 2016实用教程13.3课堂案例:恐龙CG表现

    13.3课堂案例:恐龙CG表现 本例是一个大型的CG场景,要表现的是一个远古时代的恐龙所处的自然环境。要想完美地表现出 这类场景的气氛,首先需要对自然环境有着细致的观察,这样才能制作出具有很强视觉冲击力的CG作 品。在灯光方面,除了采用了天光环境以外,......

    10-17 点击:196次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程13.2课堂案例:工装餐厅室内灯光表现

    3ds Max 2016实用教程13.2课堂案例:工装餐厅室内灯光表现

    13.2课堂案例:工装餐厅室内灯光表现 本例是一个餐厅场景,过道吊顶上的灯带和包房灯带设置是本例的制作难点,地板材质、墙面 材质、沙发材质和水品材质是本例的制作重点,图13-53所示是两个不同角度的渲染效果及线框图。 13.2.1材质制作 本例的场景对象材质......

    10-17 点击:183次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程13.1课堂案例:家装客厅柔和灯光表现

    3ds Max 2016实用教程13.1课堂案例:家装客厅柔和灯光表现

    13.1课堂案例:家装客厅柔和灯光表现 本例是一个现代风格的家装客厅空间,柔和灯光的表现是本例的学习难点,皮沙发材质、地砖材 质、背景墙材质、黑绒布材质和灯材质的制作方法是本例的学习重点,效果如图13-1所示。 13.1.1材质制作 本例的场景对象材质主要包......

    10-17 点击:85次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程12.5课后习题

    3ds Max 2016实用教程12.5课后习题

    12.5课后习题 本章安排了两个课后习题,一个针对关键帧动画的制作方法进行练习,另外一个针对变形动画的制作方 法进行练习。 课后习题1:制作蝴蝶飞舞动画 蝴蝶飞舞动画效果如图12-38所示。 课后习题2:制作露珠变形动画 露珠变形动画效果如图12-39所示。......

    10-17 点击:53次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程12.4本章小结

    3ds Max 2016实用教程12.4本章小结

    12.4本章小结 本章主要讲解了3ds Max的动画技术中的关键帧动画、约束动画以及变形动画的运用。这3种动画是 最基础的动画,也是运用最广泛的动画,只有掌握好了这3种动画的制作方法,在制作高级动画时才能 得心应手。......

    10-17 点击:187次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程12.3高级动画

    3ds Max 2016实用教程12.3高级动画

    12.3高级动画 动物的身体是由骨骼、肌肉和皮肤组成的。从功能上看,骨骼主要用来支撑动物的躯体,它本 身不产生运动。动物的运动实际上是由肌肉来控制的,在肌肉的带动下,筋v拉动骨骼沿着各个关节 来产生转动或在某个局部发生移动,从而表现出整个形体上的......

    10-17 点击:121次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程12.2基础动画

    3ds Max 2016实用教程12.2基础动画

    12.2基础动画 本节先介绍制作动画的相关工具,然后系统地介绍轨迹视图一曲线编辑器、约束和变形器的用 法。掌握好了这些基础工具的用法,可以制作出一些简单动画。 本节工具介绍 12.2.1动画制作工具 1.关键帧设置 3ds Max界面的右下角是一些设置动画关键帧的......

    10-17 点击:95次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程12.1动画概述

    3ds Max 2016实用教程12.1动画概述

    12.1动画概述 动画是一门综合艺术,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它是集合了绘画、漫画、电影、数 字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,将多张连续的单帧画面连在一起 就形成了动画,如图12-1所示。 3ds Max 2016是一款三维......

    10-17 点击:102次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程11.4课后习题

    3ds Max 2016实用教程11.4课后习题

    11.4课后习题 本章安排了两个课后习题,一个针对Hair和Fur (WSM )(头发和毛发(WSM))修改器的用法进行练 习,另外一个针对VRay毛皮工具的用法进行练习。 课后习题1:制作牙刷 牙刷效果如图11-51所示。 课后习题2:制作地毯 地毯效果如图11-52所示。......

    10-17 点击:133次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程11.3本章小结

    3ds Max 2016实用教程11.3本章小结

    11.3本章小结 本章主要讲解了3ds Max的毛发技术。在技术方面,读者要多对Hair和Fur (WSM )(头发和毛发 (WSM))修改器和V Ray毛皮工具进行练习,因为制作毛发主要靠这两个工具。......

    10-17 点击:160次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程11.2制作毛发

    3ds Max 2016实用教程11.2制作毛发

    11.2制作毛发 毛发虽然难模拟,但是只要掌握好了制作方法,其实还是比较容易的,这就需要读者对制作 毛发的工具的参数有着深刻的理解。下面对制作毛发的两个常用工具分别进行介绍,即Hair和Fur (WSM)(头发和毛发(WSM))修改器与VRay毛皮工具。 本节工具介绍 1......

    10-17 点击:149次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程11.1毛发系统概述

    3ds Max 2016实用教程11.1毛发系统概述

    11.1毛发系统概述 毛发在静帧和角色动画制作中非常重要,同时毛发也是动画制作中最难模拟的,图11-1所示是一 些比较优秀的毛发作品。 在3ds Max中,制作毛发的方法主要有以刀种。 第1种:使用Hair和Fur (WSM )(头发和毛发(WSM))修改器来进行制作。 第2种:使用......

    10-17 点击:196次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程10.5课后习题

    3ds Max 2016实用教程10.5课后习题

    10.5课后习题 本章安排了两个课后习题。这两个习题都是针对刚体动画的制作方法进行练习,一个针对动力学 刚体动画,另外一个针对运动学刚体动画。 课后习题1:制作弹力球动力学刚体动画 弹力球动力学刚体动画效果如图10-56所示。 课后习题2:制作小球撞墙运动......

    10-17 点击:94次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max 2016实用教程10.4本章小结

    3ds Max 2016实用教程10.4本章小结

    10.4本章小结 本章主要讲解了动力学MassFX和约束的运用。在技术方面,读者要多对将选定项设置为动力学刚 体工具 和将选定项设置为运动学刚体工具厕进行练习,因为制作刚体动画主要靠这两个工具。......

    10-17 点击:168次 推荐指数:★★★☆☆