的一种单位。利用平面图像处理软件(如Photoshop)打
开图片,并把图片放大到一定的倍数来显示,会发现图
片上的连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,
这些小方点就是构成图像的最小单位“像素”(Pixel).
这种最小的图形单元在屏幕上通常显示为单个的染色点。
一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。
2.像素尺寸
位图图像在长度和宽度上的像素数量。图像在屏幕
上显示的大小是由图像的像素尺寸决定的.如640 X 480
像素、1024 X 768像素等.像素尺寸越大,图像的面积
也越大。在成像的两组数字中,前者为图片长度,后者
为图片的宽度,两者相乘得出的是图片的总像素数。
3.图像分辨率
图像的分辨率指的是每英寸图像所包含的像素数
目,常以dpi来表示,如72dpi表示图像中每英寸包含
72个像素或点。在数字图像中,分辨率的大小直接影响
图像的质量,分辨率越高,图像显示就越清晰,图像文
件所需的磁盘空间也越大。如果单纯在显示器上显示,
72dpi就达到图像输出的最高分辨率了,而印刷一般要求
300dpi才能达到消晰的效果.
4.超级采样
超级采样就是对一个像素做多次的取样来解决图像
显示的问题,以这样的取样方式所获得的图形会更接近
原来的图形,因此超级取样就是利用更多的取样点来增
加图形像素的密度,从而改善平滑度.
5.抗锯齿
也可称为“图形保真”。由于数字图像是以像素
为基本单位组成的,因此当将屏幕上的图像放大时会发
现物体(线)的边缘呈现锯齿状,如同一个台阶,如图
16-11所示。而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,
使图像边缘看起来更平滑、更接近实物的物体。