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10.2材质表现

场景空间创建完成后.需要添加材质才能达到进一步的谊染输出。在进行材质编辑时,材质
相同的物体可以进行群组,方便再次进行材质调节。本实例中的材质表现主要以“VR材质”为
基础进行介绍。
10.2.1房间材质
 
简欧客厅的空间材质主要包括地面、墙壁、屋顶、窗户等。
 
1.房间材质

选择通过“挤出”命令生成的墙体对象,按【M]键,在弹出的材质编辑器界面中,单击
“Standard”按钮,将当前材质更改为“多维/子对象”材质.如图10一12所示。
图l0-12房间
2.堵壁材质
 
    单击ID编号为1的子材质,在弹出的界面中设置参数,如图10一13所示。
 
3.窗户材质
 
    在“多维/子材质”界面中,单击“窗户”材质对应的子材质按钮,在弹出的界面中设置参数,如图10一14所示
图10-13墙壁材质
4.地面材质
 
“多细子材质”界面中,单击“地面”材质对应的子材质按钮,在弹出的界面中设置参数,如图10一15所示。
图10-14窗户材质
图10-15地面
    最后,在“多维/子材质”界面中,单击“天花板”材质对应的子材质按钮,在弹出的界面中设置参数.如图10一16所示
图l0-16天花板
10.2.2家具材质
 
在简欧客厅场景中,主要包括沙发、抱枕、茶几、台灯桌等物体的材质。
 
1.沙发材质
 
沙发包括两部分材质,分别为沙发材质和沙发腿材质。
 
(l)沙发材质
 
    选择场景中的沙发物体.按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中的与
按钮.单击“Standard"按钮,将当前材质更改为“vR材质”.设置参数.如图10一17所示。
图l0-17沙发材质
(2)沙发腿材质
选择沙发底部的物体,按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象.单击工具行中的按
钮.单击“standard”按钮,将当前材质更改为“VR材质”.设置参数.如图10一18所示。
图10一18沙发腿材质
2.抱枕材质
 
    选择沙发抱枕物体,按【M】键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中的按钮,
单击“Standard”按钮,将当前材质更改为“VR材质”,设置参数,如图10一19所示。
图l0-19抱枕材质
3.茶几材质
 
    选择场景中的茶几物体,按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中的
按钮.单击“Standard.’按钮,将当前材质更改为“VR材质’,设置参数,如图10一20所示。
    左侧的台灯桌的材质与茶几材质相同,桌腿材质与沙发的不锈钢材腿材质相同,在此不再赞述。
图10-20茶几材质
10.2.3装饰物品材质
 
在本场景中,装饰物品包括装饰画、茶JU吱璃瓶、酒杯、装饰花瓶、窗帘和电视柜摆件等模型。
 
1.装饰画材质
 
    装饰画材质包括画框和画面内容两部分。
    选择装饰画物体,按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中的按钮,
单击“Standard”按钮,将当前材质更换为“多纤甘子对象”材质,分别为画框和画面内容赋材质。
 
    (l)画框材质
 
    在“多维/子对象”材质中.对ID为1的子材质进行设置.如图10一21所示。
图l0-21两框材质
    (2)画面内容材质
 
    在“多维/子对象”材质中,对ID为2的子材质进行设置,如图10一22所示。使用同样的方法,制作另外的装饰画面。
图l0-22两面内容
2.透明玻璃材质
 
    在本场景中,透明玻璃材质主要包括茶几玻璃杯、电视柜摆件等材质。
    选择需要制作玻璃材质的物体,按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中
的按钮,单击“StaLn山ard,,按钮,将当前材质更改为“VR材质”。设置参数,如图10-23所示。
图10-23玻璃材质
3.装饰花瓶材质
 
    在场景的右侧,有一个装饰花瓶物体,其材质包括花瓶和干枝两部分。
 
    (l)花瓶材质
 
    选择花瓶物体,按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中的按钮,单
击“Standard”按钮,将当前材质更改为“vR材质”.设置参数.如图10一24所示。
 
    (2)干枝材质
 
    选择干枝物体.按【M】键,在弹出的界面中选择样本球对象,单击工具行中的饭按钮,单
击"standard”按钮,将当前材质更改为“VR材质”,设置参数,如图10一25所示。
图10一24花瓶
图10一25干枝
4.窗帘材质
 
    选择场景中的窗帘物体,按【M]键,在弹出的界面中选择样本球对象.单击工具行中的
按钮.单击“standard”按钮,将当前材质更改为“VR材质”,设置参数.如图10一26所示。
图10一26窗帘材质

 


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