3ds Max VRay渲染王案例 11.4制作灯光及摄影机
11.4 制作灯光及摄影机 本项目案例使用VRay的VR-太阳及VR-物理摄影机来进行渲染。 11.4.1 制作灯光 本案例的表现仅为建筑的一个立面,所以在灯光布置上应重点考虑灯光的位置及照射角 度,以合适的投影来体现出建筑立面的体积感。 01打开场景文件,将视图设置......
3ds Max VRay渲染王案例 10.4制作日光室外照明效果
10.4 制作日光室外照明效果 本案例所要表现的灯光效果为下午时分的阳光直射照明效果,所以在灯光的选择上使用 VRay提供的VR-太阳灯光来作为场景的照明灯光,具体操作步骤如下。 01开场景文件,将视图设置为前视图。在创建灯光面板中,将下拉列表切换至 VRay......
3ds Max VRay渲染王案例 9.4制作日光室内照明效果
9.4 制作日光室内照明效果 本案例为室内效果的日景表现,阳光透过宽大的落地窗洒落在沙发、地毯、木桌及地面上, 给人感觉温馨、舒适。下面就来讲解一下灯光的位置设置及具体参数。 01打开场景文件,将视图设置为前视图。在创建灯光面板中,将下拉列表切换至......