05在V-Ray选项卡中,单击展开“全局开关’’卷展栏,勾选“覆盖材质”复选项,并将之
前调好的白色材质球拖曳至“覆盖材质”下方的按钮上,如图9-7所示。
06在Gl选项卡内,单击展开“全局照明”卷展栏,在“高级模式’’中,勾选“启
用全局照明(GI)"复选项,并设置“首次引擎”为“发光图”, “二次引擎”
为“灯光缓存”,设置“饱和度”的值为0.2,如图9-8所示。
07单击展开“发光图”卷展栏,在“基本模式”中,设置“当前预设”为“自定义”选项,
设置“最小速率”的值为.2,设置“最大速率”的值为.2,如图9-9所示。
08在V-Ray选项卡内,单击展开“图像采样器(抗锯齿)"卷展栏,设置“过滤器”
为Catmull-Rom,以得到更加清晰的图像渲染效果,如图9-10所示。
09单击展开“环境”卷展栏,勾选“全局照明(GI)环境”复选项,并设置“颜色”的强度为5.0.
如图9-11所示。
10在“透视”视图,将当前场景中的窗户模型选中,并单击鼠标右键,选择并执行“隐藏
选定对象”命令,如图9-12所示。
11设置完成后,渲染当前场景,即可通过白模渲染来检查场景中的模型,渲染结果如图9-13
所示。