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9.3  制作材质
 
    本案例的主要材质包括地板材质、地毯材质、木桌材质、沙发材质、窗帘材质、玻璃窗材质、玻璃吊灯材
质及室外环境材质等。
 
9.3.1  制作地板材质
 
本例中所表现出来的地板材质效果如图9-14所示。
图9-14
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,
将其重命名为“地板”,如图9-15所示。
图9-15
02在“材质编辑器”面板中的“基本参数”卷展栏内,在“漫反射”的贴图通道上加载一张“AI29 03
tablc_OO l_diffiisejpg"贴图文件,并取消勾选“使用真实世界比例”复选项,如图9-16所示。
  图9-16
03设置“反射’’的颜色为灰色(红:170,绿:170,蓝:170),并将“漫反射”贴图通
道中的贴图拖曳至“反射”的贴图通道上,调整“高光光泽度”的值为0.55,调整“反
射光泽度”的值为0.7,并在“反射光泽度”的贴图通道上加载一张“AI29 05 woodl
dirt2.png”贴图文件,设置反射的“细分”值为64,提高反射的计算精度,如图9-17所示。
图9-17
04单击展开“材质编辑器”面板中的“贴图”卷展栏,设置“反射”的数值为30,如图9-18所示。
05制作完成的地板材质球效果如图9-19所示。
图9-18
9.3.2  制作地毯材质
 
本例中所表现出来的地毯材质效果如图9-20所示。
图9-20
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,将其重命名为“地毯”,
如图9-21所示。
图9-21
02在“材质编辑器”面板中的“基本参数”卷展栏内,在“漫反射”的贴图通道上加载一张“A129 03
carpct_02 diffiLsejpg’’贴图文件,并取消勾选“使用真实世界比例’’复选项,如图9-22所示。
图9-22
03在“基本参数’’卷展栏内的“反射”组内,在“反射”的贴图通道上添加“衰减”贴图,
设置“反射光泽度”的值为0.67,设置“细分”的值为16。在“衰减参数”卷展栏内,
设置“前:侧”组内的“颜色l”为黑色(红:O,绿:O,蓝:O),设置“颜色2"为
灰色(红:27,绿:27.蓝:27),设置“衰减类型”为Fresnel,设置“衰减方向”为“查
看方向(摄影机Z轴)",如图9-23所示。
图9-23
04单击展开“贴图”卷展栏,在“凹凸’’贴图通道上加载一张“AI29 03_carpet 02_bumpjpg”
贴图文件,并设置“凹凸”的强度为IO,如图9-24所示。
05制作完成的地毯材质球效果如图9-25所示。
图9-24

9.3.3制作木桌材质
 
本例中所表现出来的木桌材质效果如图9-26所示。
图9-26
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,
设置为VRayMtl材质,将其重命名为“木桌”,如
图9-27所示。
图9-27
02在“材质编辑器’’面板中的“基本参数”卷展栏内,调整“漫反射”的颜色为黄色(红:
96,绿:76,蓝:34),在“漫反射”的贴图通道上加载一张“Al29_05_woocl_03.png"
贴图文件,并取消勾选“使用真实世界比例”复选项,如图9-28所示。
图9-28
03在“反射”组中,调整“反射”的颜色为白色(红:250,绿:250,蓝:250).并将“漫
 反射”贴图通道的贴图拖曳至“反射”的贴图通道上,调整“反射光泽度”的值为0.8,
调整“细分”的值为32.如图9-29所示。
图9-29
04单击展开“贴图”卷展栏,调整“漫反射”的值为73,调整“反射”的值为33,在“凹
凸”贴图通道上加载一张“A129_05_wood_Ol_reflect.png"贴图文件,并设置“凹凸”的
强度为15,如图9-30所示。
05制作完成的木桌材质球效果如图9-31所示。
图9-30
9.3.4  制作沙发材质
本例中所表现出来的沙发材质效果如图9-32所示。
图9-32
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,
设置为VRayMtl材质,将其重命名为“沙发’’,如图9-33
所示。
图9-33
02在“材质编辑器”面板中的“基本参数”卷展栏内,在“漫反射”的贴图通道上加载“衰
减’’程序贴图。在“衰减参数”卷展栏内,设置“前:侧”组内的“颜色l”为灰
色(红:32,绿:32,蓝:32),并在其贴图通道内添加一张“AJ37一002一fabric_ refract.
jpg"贴图文件:设置“颜色2"为白色(红:255,绿:255,蓝:255),并在其贴图通
道内也添加同样的一张“A13 7_002_fabric_refract.jpg"贴图文件。设置完成后,将“颜色
l"和“颜色2"的值均设置为33,如图9-34所示。
9-34
03在“反射’’组中,将“反射”的颜色设置为灰色(红:50,绿:50,蓝:50),在“反射”
的贴图通道上加载一张“Al37_002_carpet_height.jpg"贴图文件,调整“高光光泽度”的
值为0-55,调整“反射光泽度”的值为0.55,调整“细分”的值为16,如图9-35所示。
图9-35
04单击展开“贴图”卷展栏,设置“反射”的值为50。在“凹凸”的贴图通道上加载一张
  “Al37_002_wrinkles.j pg"贴图文件,并设置“凹凸”的强度为33,如图9-36所示。
图9-36
05制作完成的沙发材质球效果如图9-37所示。
图9-37
9.3.5  制作窗帘材质
9-37
本例中所表现出来的窗帘材质效果如图9-38所示。
图9-38
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,将其重命名为“窗帘”,
如图9-39所示。
图9-39
02将“漫反射”的颜色设置为浅黄色(红:250,绿:242,蓝:230),将“反射”的颜色
设置为灰色(红:128,绿:128,蓝:128),设置“反射光泽度”的值为0.65,设置“反
射”的“细分”的值为16.如图9-40所示。
图940
03在“折射”组中,在“折射”的贴图通道上添加“衰减”程序贴图。设置“前:侧”组内的“颜
色l”为浅灰色(红:66,绿:66,蓝:66),设置“颜色2"为黑色(红:O,绿:O,
蓝:O)。设置“光泽度”的值为0.98,设置“折射率”的值为I.l,并勾选“影响阴影’’
复选项,如图9-41所示。
图9-41
04制作完成的沙发材质球效果如图9-42所示。
图9-42
 
9.3.6  制作玻璃窗材质
 
    本例中所表现出来的玻璃窗材质效果如图9-43所示。
图9-43
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,将其重命名为“玻
璃”,如图9-44所示。
图944
02设置“漫反射”的颜色为白色(红:253,绿:253,蓝:253),设置“反射”的颜色为
浅灰色(红:37,绿:37,蓝:37),设置“折射”的颜色为白色(红:255,绿:255.
蓝:255),并勾选“影响阴影”复选项,如图9-45所示。
9-45
制作完成的玻璃材质球效果如图9-46所示。
图9-46
9.3,7制作吊灯玻璃材质
    本例中所表现出来的吊灯玻璃材质效果如图9-47所示。
图9-47
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,将其重命名为“吊灯玻璃”,
如图948所示。
图9-48
02设置“漫反射”的颜色为墨绿色(红:1 5,绿:16.蓝:16),设置“反射”的颜色为
白色(红:255,绿:255,蓝:255),设置“高光光泽度’’的值为0.85.“反射光泽度”
的值为I.O,  “细分”的值为8,如图9-49所示。
图949
03在“折射”组内,调整“折射”的颜色为白色(红:254,绿:254,蓝:254),设置“光
泽度”的值为0.99,设置“折射率”的值为1.65,设置“最大深度”的值为15。调整“烟
雾颜色”的颜色为绿色(红:68,绿:150,蓝:126),设置“烟雾倍增”的值为0.1,
设置“烟雾偏移”的值为-0.5,并勾选“影响阴影”复选项,如图9-50所示。
图9-50
04制作完成的吊灯玻璃材质球效果如图9-51所示。
图9-51
9.3.8  制作环境材质
本例中所表现出来的环境材质效果如图9-52所示。
图9-52
01打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球设置为“VR-灯光材质”,将其重
命名为“环境’’,如图9-53所示。
图9-53
02在“颜色”的贴图通道上加载一张“园林.jpg”图像文件,并设置“颜色”的强度为
80,并取消勾选“使用真实世界比例”复选项,如图9-54所示。
  图9-54
03调整完成的环境材质球效果如图9-55所示。
图9-55


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