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11.5渲染输出
 
11.5.1  渲染设置
01

图11-43
02在GI选项卡内,单击展开“全局照明’’卷展栏,在“高级模式’’中,勾选“启
用全局照明(Gl)"复选项,并设置“首次引擎”为“发光图”,  “二次引擎’’
为“灯光缓存”,设置“饱和度”的值为0.2,如图11-44所示。
图11-44
03单击展开“发光图”卷展栏,在“基本模式”中,设置“当前预设”为“自定义’’选项,
设置“最小速率”的值为.2,设置“最大速率”的值为.2,如图11-45所示。
图11-45
04在V-Ray选项卡内,单击展开“图像采样器(抗锯齿)"卷展栏,设置“过滤器”
为Catmull—Rom,以得到更加清晰的图像渲染效果,如图11-46所示。
图11-46
05单击展开“颜色贴图”卷展栏,设置“类型”为“指数”,设置“暗部倍增”的
值为1.O,设置“明亮倍增”的值为1.0,如图11-47所示。
图11-47
06单击展开“全局确定性蒙特卡洛”卷展栏,设置“自适应数量”的值为0.85,
设置“全局细分倍增”的值为3.0,如图Il-48所示。
图11-48
07单击展开“帧缓冲区”卷展栏,勾选“启用内置帧缓冲区”复选项,如图11-49所示。
图11-49
08在“公用”选项卡中,设置最终图像渲染的尺寸,在“输出大小”组内,将“宽度”
调整为1500,将“高度”调整为900,如图11-50所示。
图II-50
09设置完成后,渲染场景,渲染结果如图11-51所示。
图11-51
11.5.2后期调整
01
Color corrections(色彩校正)面板,如图11-52所示。
图11-52
02在Color balance(色彩平衡)对话框中,调整Cyan/Red(青色/红色)的值为0.06,调
整Ycllow/Blue(黄色/蓝色)的值为0.02,如图11-53所示。
图I1-53
03在Color corrections(色彩校正)对话框中,勾选Curve(曲线)复选项,并调整曲线至
图11-54所示,提高渲染图像的明亮程度。
图11-54
04最终图像的调整完成效果如图II-55所示。
图11-55


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