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  • 3ds Max VRay渲染王案例 8.2模型制作

    3ds Max VRay渲染王案例 8.2模型制作

    8.2 模型制作 我们首先进行空间局部模型的创建,本例的模型主要分为结构模型和外部导入模型,下 面逐一进行细致的制作讲解。 8.2.1 制作空间模型 01打开3ds Max软件,一般在进行空间模型制作前,需要设定一下场景的单位。执行菜单 栏自定义单位设置命令,如......

    07-20 点击:90次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 8.1项目分析

    3ds Max VRay渲染王案例 8.1项目分析

    8.1 项目分析 本案例是一个办公空间休闲处的景观设计表现,敞开的墙壁犹如画框一样,可以让人一 眼望见庭院中的景色,阳光穿透半透明的玻璃幕墙,使得内外空间轻松地连接在了一起。图8-1 所示为本案例的渲染效果表现图:图8-2所示为本案例的线框渲染图。......

    07-20 点击:93次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 7.5渲染输出

    3ds Max VRay渲染王案例 7.5渲染输出

    7.5 渲染输出 接下来,开始进行渲染设置面板的参数调整。 01按快捷键Fl0,打开渲染设置面板,本场景中的渲染器已经设置为VRay渲染器,如 图7-67所示。 02在Gl选项卡内,单击展开全局照明卷展栏,在专家模式中,勾选启用全局照明(GI) 复选项,并设置首次引擎......

    07-20 点击:139次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 7.4制作灯光及摄影机

    3ds Max VRay渲染王案例 7.4制作灯光及摄影机

    7.4 制作灯光及摄影机 本案例为中庭的庭院景观设计,中庭上无屋顶,虽然空间较小,却与自然相连接。故在 灯光照明的设置上,应首先考虑天光的进入,其次在补光上考虑添加一个射灯灯光来提亮空 间的亮点。 7.4.1制作天光灯光 01打开场景文件,将视图设置为顶......

    07-20 点击:108次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 7.3制作材质

    3ds Max VRay渲染王案例 7.3制作材质

    7.3制作材质 本案例的主要材质包括墙体材质、地板材质、玻璃材质、石头材质、竹子材质等。 7、3.1 制作墙体材质 本例中所表现出来的墙体效果如图7-29所示。 01打开材质编辑器对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,将其重命名为墙, 如图7-30所......

    07-20 点击:62次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 7.2模型制作

    3ds Max VRay渲染王案例 7.2模型制作

    7.2模型制作 我们首先进行空间局部模型的创建,本例的模型主要分为结构模型和外部导人模型,如 花草树木这些模型。下面就场景中的一些主要模型逐一进行细致的制作讲解。 7.2.1 制作矮窗模型 01打开本书配套场景文件,如图7-3所示。 02按下快捷键S,打开顶点......

    07-20 点击:75次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 7.1项目分析

    3ds Max VRay渲染王案例 7.1项目分析

    7.1 项目分析 这是一个典型的日式风格中庭庭院景观设计,空间虽然狭小,却设计得非常精美。通过 低矮的窗户向外望去,水从简单的竹槽慢慢流入粗糙的石制水盆中,配以周边精心修建的植 物及地面上的石块,给人们展示出一幅极其静谥的景色。从外面倾泻而人的天......

    07-20 点击:67次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 6.6渲染输出

    3ds Max VRay渲染王案例 6.6渲染输出

    6.6 渲染输出 6.6.1 渲染设置 接下来,我们开始讲解渲染设置面板的参数调整。 01按快捷键F10,打开渲染设置面板,本场景中的渲染器已经设置为VRay渲 染器,如图6-68所示。 02在Gl选项卡内,单击展开全局照明卷展栏,在高级模式中,勾选启 用全局照明(GI)复选......

    07-20 点击:120次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 6.5制作摄影机

    3ds Max VRay渲染王案例 6.5制作摄影机

    6.5 制作摄影机 01在创建摄影机面板中,将下拉列表切换至VRay,单击VR-物理摄影机按钮,在 顶视图中创建一个带有目标点的VR-物理摄影机,如图6-64所示。 02按下快捷键L,在左视图中,调整摄影机及摄影机目标点的位置,如图6-65所示。 03按下快捷键C,进入摄......

    07-20 点击:124次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 6.4制作阴天室内灯光效果

    3ds Max VRay渲染王案例 6.4制作阴天室内灯光效果

    6.4 制作阴天室内灯光效果 本例中所要模拟的室内灯光并非是阳光直射的感觉,而且感觉像阴天时天光进入室内的 效果。这就要求场景中物体的阴影都是模糊微弱的软阴影效果,所以在灯光的选择上,考虑 使用VRay提供的VR-灯光来进行本案例的灯光制作,具体制作方......

    07-20 点击:172次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 6.3制作材质

    3ds Max VRay渲染王案例 6.3制作材质

    6.3 制作材质 本案例中主要涉及到的材质有地球仪材质、木桌材质、墙体材质等。 6.3.1 制作地球仪材质 本例中所表现出来的地球仪材质如图6-43所示。 01打开材质编辑器对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质,将其重命 名为地球仪,如图6-44所示。......

    07-20 点击:129次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 6.2模型制作

    3ds Max VRay渲染王案例 6.2模型制作

    6.2模型制作 6.2.1 制作地球仪 的轮廓图形,如图6-3所示。 02绘制完成后,单击鼠标右键结束线的创建。在修改面板中,按下快捷键l,进入顶 占子层级,并按下快捷键W,调整曲线顶点的位置,如图6.4所示 03选择图6-5所示的顶点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单......

    07-19 点击:159次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 6.1项目分析

    3ds Max VRay渲染王案例 6.1项目分析

    6.1 项目分析 本章拟通过一组静物的表现来讲解在3ds Max中创建模型、材质设定、制作灯光及渲 染图像等一整套的工作流程,也希望读者朋友们通过本章节的学习,可以对3ds Max软件 有一个比较熟练的掌握。图6-1所示为本案例的渲染效果表现图:图6-2所示为本案例......

    07-19 点击:160次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 5.6渲染输出

    3ds Max VRay渲染王案例 5.6渲染输出

    5.6 渲染输出 5.6.1 渲染设置 接下来,我们开始进行渲染设置面板的参数调整。 01按快捷键Fl0,打开渲染设置面板,本场景中的渲染器已经设置为VRay渲染器,如 图5-56所示。 02在GI选项卡内,单击展开全局照明卷展栏,在专家模式中,勾选启用全局照 明(GI)复选......

    07-19 点击:174次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 5.5制作摄影机

    3ds Max VRay渲染王案例 5.5制作摄影机

    5.5 制作摄影机 01在创建摄影机面板中,将下拉列表切换至VRay,单击VR-物理摄影机按钮,在 顶视图中创建一个带有目标点的VR-物理摄影机,如图5-52所示。 02按下快捷键F,在前视图中,调整摄影机及摄影机目标点的位置,如图5-53所示。 03按下快捷键C,进入摄......

    07-19 点击:54次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 5.4制作晴天室内照明效果

    3ds Max VRay渲染王案例 5.4制作晴天室内照明效果

    5.4 制作晴天室内照明效果 5.4.1 主光源设置 03按下快捷键T,将视图切换为顶视图。调整VR-太阳灯光的位置如图5-45所示, 完成本案例的主光源的灯光设置。 5.4.2辅助光源设置 在进行小场景渲染时,一般场景中的灯光只设置l盏是不够的,尤其是渲染具备反射和......

    07-19 点击:79次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 5.3制作材质

    3ds Max VRay渲染王案例 5.3制作材质

    5.3 制作材质 本案例中涉及到的材质主要为酒杯材质、酒水材质及地板材质 5.3.1 制作酒杯材质 本例中所表现出来的酒杯材质如图5-28所示. 01打开材质编辑器对话框,选择一个空白的材质球,设置为VRayMtl材质, 将其重命名为酒杯,如图5-29所示。 02在漫反射组......

    07-19 点击:138次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 5.2模型制作

    3ds Max VRay渲染王案例 5.2模型制作

    5.2模型制作 5.2.1 制作酒杯模型 01打开3ds Max软件,单击线按钮,在前视图中绘制出酒杯大概的轮廓图形,如图5-3 所示。 02绘制完成后,单击鼠标右键结束线的创建。在修改面板中,按下快捷键l,进入顶 点子层级,并按下快捷键W,调整曲线顶点的位置,如图5-4......

    07-19 点击:72次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 5.1项目分析

    3ds Max VRay渲染王案例 5.1项目分析

    5.1 项目分析 本案例是一个酒杯的产品表现,场景虽然简单,渲染出真实的效果却不容易。通过这一 案例,我们来学习在3ds Max中创建模型、材质设定、制作灯光及渲染图像等一整套的工作 流程,并了解小场景渲染需要注意的事项,为接下来几章内容的学习打下坚实......

    07-19 点击:127次 推荐指数:★★★☆☆

  • 3ds Max VRay渲染王案例 4.6渲染景深效果

    3ds Max VRay渲染王案例 4.6渲染景深效果

    4.6 渲染景深效果 在这一节中,我们通过一个简单场景来讲解一下使用VRay渲染器来渲染景深这一特殊 效果。本案例添加景深特效的前后图像对比,如图4-69、图4-70所示。......

    07-19 点击:134次 推荐指数:★★★☆☆