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  • UG NX10.0入门到精通 铣削加工 11.3.1底壁加工

    UG NX10.0入门到精通 铣削加工 11.3.1底壁加工

    11.3 铣削加工 铣削加工是机械加工中最常用的加工方法之一,它主要包括平面铣削和轮廓铣削,也可以 对零件进行孔以及螺纹等加工。本节将通过范例来介绍一些铣削加工方法,其中包括底壁加工、 平面铣、精铣侧壁、轮廓铣削、固定轴铣削和孔加工等。通过本节的......

    06-11 点击:104次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 11.2 使用UG NX 软件进行数控加工的基本过

    UG NX10.0入门到精通 11.2 使用UG NX 软件进行数控加工的基本过

    11.2 使用UG NX 软件进行数控加工的基本过程 11.2.1 UG NX 数控加工流程 UGNX 能够模拟数控加工的全过程,其一般流程为( 图11.2.1) : (1) 创建制造模型,包括创建或获取设计模型。 ( 2) 进行工艺规划。 (3) 进入加工环境。 (4) 创建NC 操作(如创建程序、几......

    06-10 点击:69次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 11.1 概述

    UG NX10.0入门到精通 11.1 概述

    11.1 概述 数控技术即数字控制技术(Numerical Control Technology) 指用计算机以数字指令的方式 控制机床动作的技术。 数控加工具有产品精度高、自动化程度高、生产效率高以及生产成本低等特点,在制造业 中,数控加工是所有生产技术中相当重要的环。尤其是......

    06-10 点击:116次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 10.3 模具工具

    UG NX10.0入门到精通 10.3 模具工具

    10.3 模具工具 10.3.1 概述 在进行模具分型前,有些产品体上有开放的凹槽或孔,此时就要对产品模型进行修补,否 则就无法识别具有这样特征的分型面。MWNX 10.0 (注塑模向导)具有强大的修补孔、槽等能 力,本节将主要介绍注塑模工具工具栏中的各个命令的功能......

    06-10 点击:103次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 10.2 使用UG NX 软件进行模具设计的基本过

    UG NX10.0入门到精通 10.2 使用UG NX 软件进行模具设计的基本过

    10.2 使用UG NX 软件进行模具设计的基本过程 使用UGNX 10.0 中的注塑模向导进行模具设计的一般流程如下。 10.2.1 初始化项目 初始化项目是UGNX 10.0 中使用注塑模向导设计模具的源头, 其作用是把产品模型装配到 模具模块中,它在模具设计中起巷非常关键的作......

    06-10 点击:190次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 10.1 概述

    UG NX10.0入门到精通 10.1 概述

    10.1 概述 注塑模具设计一般包括两大部分:模具元件(Mold Component) 设计和模架(Moldbase) 设计。模具元件主要包括上模(型腔)、下模(型芯)、浇注系统(主流道、分流道、浇口和冷 料穴)、滑块、销等;而模架则包括固定和移动侧模板、顶出销、回位销、......

    06-10 点击:180次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 9.6 高质量图像

    UG NX10.0入门到精通 9.6 高质量图像

    9.6 高质量图像 高质进图像功能可以制作出24 位颜色、类似千照片效果的图片。该功能能够更加真实地反 映出模型的外观,能够准确而有效地表达出设计人员的设计理念。使用高质盘图像对话框 创建静态渲染图像,这些静态图像可以保存到外部文件或进行绘制, 或者......

    06-10 点击:104次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 9.5 视觉效果

    UG NX10.0入门到精通 9.5 视觉效果

    9.5 视觉效果 视觉效果功能可以设置不同的前景、背景和IBL(基于图像的打光)。 9.5.1 前景 9.5.2 背景 背景属性可以设置背景的总体类型、主要背景和次要背景三种类型。......

    06-10 点击:124次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 9.4 基本场景设置

    UG NX10.0入门到精通 9.4 基本场景设置

    9.4 基本场景设置 在渲染的过程中常常需要对基本场录进行设罢,从而达到更加逼真的效果。基本场录的设 置包括背景舞台反射光源和全局照明 。下面对其逐一进行介绍。 9.4.1 背景 在渲染的过程中想要表现出模型的特征,如果添加一个特定的背景,往往能达到一个......

    06-10 点击:93次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 9.3 展示室环境设置

    UG NX10.0入门到精通 9.3 展示室环境设置

    9.3 展示室环境设置 展示室环境是渲染的背景,它为渲染设置舞台,是渲染图像的一个组成部分。展示室环境 包括编辑器查看转台和矢量构造器 。 9.3.1 编辑器 通过编辑器能够完成对环境立方体的编辑与设置操作。 9.3.2 查看转台 查看转台功能能够从指定的旋转方......

    06-10 点击:108次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 9.2 光源设置

    UG NX10.0入门到精通 9.2 光源设置

    9.2 光源设置 在渲染的过程中为了得到各种特效的渲染图像, 需要添加各种灯光效果来反映图形的特征, 利用光源可加亮模型的一部分或创建背光以提高圈像质量。在UG NX 10.0 中, 灯光分为基本光 源和高级光源两种。 9.2.1 基本光源设置 基本光源功能可以简单......

    06-10 点击:114次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 9.1 材料/纹理

    UG NX10.0入门到精通 9.1 材料/纹理

    9.1 材料/纹理 材料及纹理功能是指将指定的材料或纹理应用到相应的零件上,使零件表现出特定的效果, 从而在感观上更具真实性。UGNX 10.0 的材料在本质上是描述特定材料表面光学特性的参数集 合,纹理是对零件表面粗糙度、图样的综合性描述。 9.1.1 材料/......

    06-10 点击:143次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 8.6 编辑仿真

    UG NX10.0入门到精通 8.6 编辑仿真

    8.6 编辑仿真 8.6.1 编辑仿真对象 编辑运动对象用于重新定义连杆、运动副、力类对象、标记和运动约束。该命令可编辑UG 运动分析模块特有的对象和特征。其操作与创建过程是一样的,这里不详细讲解。 8.6.2 主模型尺寸 主模型尺寸用于编辑机构几何体。这里的几......

    06-09 点击:179次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 8.5 运动分析

    UG NX10.0入门到精通 8.5 运动分析

    8.5 运动分析 运动分析用于建立运动机构模型,分析其运动规律。运动分析自动复制主模型的装配文件, 并建立一系列不同的运动分析方案,每个分析方案都可以独立修改,而不影响装配模型,一旦 完成优化设计方案,就可以直接更新装配模型,达到分析的目的。 8.5......

    06-09 点击:179次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 8.4 定义解算方案

    UG NX10.0入门到精通 8.4 定义解算方案

    8.4 定义解算方案 创建解算方案就是创建一个新的解算方案,可以定义分析类型、解算方案类型及特定千解 算方案的载荷和运功驱动。选择下拉菜单 命令,系统弹出图8.4. 1 所示的解算方案对话框。 图8.4.1 所示的解算方案对话框的说明如下。......

    06-09 点击:181次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 8.3 仿真力学对象

    UG NX10.0入门到精通 8.3 仿真力学对象

    8.3 仿真力学对象 在UGNX 10.0 的运动仿真环境中,允许用户给运动机构添加一定的力或载荷, 使整个运动 仿真处在一个真实的环境中, 尽可能使其运动状态与真实的情况相一致。力或载荷只能应用于 运动机构的两个连杆、运动副或连杆与机架之间,用来模拟两个零......

    06-09 点击:110次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 8.2 连杆和运动副

    UG NX10.0入门到精通 8.2 连杆和运动副

    8.2 连杆和运动副 机构装配完成后,各个部件并不能按装配模块中的连接关系连接起来,还必须再为每个部 件赋予一定的运动学特性,即为机构指定连杆及运动副。在运动学中, 连杆和运动副两者是相 辅相成的,缺不可。运动是基千连杆和运动副的,而运动副是创建......

    06-09 点击:171次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 8.1 运动仿真概述

    UG NX10.0入门到精通 8.1 运动仿真概述

    8.1 运动仿真概述 UGNX 运动仿真是在初步设计、建模、组装完成的机构模型的基础上,添加一系列的机构 连接和驱动,使机构进行运转,从而模拟机构的实际运动,分析机构的运动规律, 研究机构静 止或运行时的受力情况,最后根据分析和研究的数据对机构模型提出......

    06-09 点击:184次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 7.6 钣金工程图的一般创建过程

    UG NX10.0入门到精通 7.6 钣金工程图的一般创建过程

    7.6 钣金工程图的一般创建过程 在产品的研发、设计、制造等过程中,各种参与者之间经常需要进行交流和沟通,工程图 则是最常用的交流工具,因而工程图的创建是产品设计过程中的重要环节。 钣金工程图的创建方法与一般零件基本相同,所不同的是钣金件的工程图......

    06-09 点击:77次 推荐指数:★★★☆☆

  • UG NX10.0入门到精通 7.5 高级钣金特征

    UG NX10.0入门到精通 7.5 高级钣金特征

    7.5 高级叛金特征 7.5.1 凹坑 凹坑就是用一组连续的曲线作为轮廓沿眢叛金件表面的法线方向冲出凸起或凹陷的成形特 征,如图7.5.l 所示。 1. 封闭的截面线创建凹坑的一般过程 下面以图7.5 . 2 所示的模型为例,说明用封闭的截面线创建凹坑的一般过程。 2. 开......

    06-09 点击:115次 推荐指数:★★★☆☆