UG NX 11.0 产品设计实例实例32遥控器的自顶向下设计(第六部分
实例32遥控器的自顶向下设计(第六部分) 32.12 创建电池盖 下面讲解电池盖(ceU cover)的创建过程。电池盖作为下部二级控件的另一部分,同 样继承了相应的外观形状,同时获得本身的外形尺寸,这些都是对此进行设计的依据。电 池盖的零件模型及相应的模型树如......
UG NX 11.0 产品设计实例实例32遥控器的自顶向下设计(第五部分
实例32遥控器的自顶向下设计(第五部分) 32.10 创建内置按键 下面讲解内置按键(down cover)的创建过程。与外置按键相同,它从上盖继承相应尺 寸后对其进行细化设计,即得到完整的零件模型。内置按键的零件模型及相应的模型树如图......
UG NX 11.0 产品设计实例实例32遥控器的自顶向下设计(第四部分
实例32遥控器的自顶向下设计(第四部分) 32.7创建屏幕 屏幕(screen)作为上盖的同级别零件,在从三级控件中分割出来后经过细化就是最终 的模型零件。下面讲解屏幕的创建过程,其零件模型及相应的模型树如图32.7.1所示。 32.8创建按键盖 按键盖( keystoke)......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例32遥控器的自顶向下设计(第三部分
实例3.2遥控器的自顶向下设计(第三部分) 32.6创建上盖 上盖(top_cover)虽然是以一个单独的零件从三级控件中被分割出来的,但是它仍然 为内置按键和外置按键提供必需的参考。下面讲解上盖的创建过程,其零件模型及相应的 模型树如图32.6.1所示。 注意:在定......
UG NX 11.0 产品设计实例实例32遥控器的自顶向下设计(第二部分
实例3.2遥控器的自顶向下设计(第二部分) 32.3 创建上部二级控件 下面要创建的上部二级控件(second 01)是从骨架模型中分割出来的一部分,它继承 了一级控件的相应外观形状,同时又作为控件模型为三级控件和按键盖提供相应外观和对 应尺寸,也保证了设计零......
UG NX 11.0 产品设计实例实例32遥控器的自顶向下设计(第一部分
实例3 2 遥控器的自顶向下设计 32.1 概 述 本实例详细讲解一款遥控器的整个设计过程,该设计过程采用了最先进的设计方 法自顶向下(Top-Down Design)的设计方法。这种自项向下的设计方法可以提 高产品更新换代的速度,极大加快新产品的上市时间,并且可以获得......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第七部分)
实例31台灯(第七部分) 31.11 零件装配 本节介绍台灯的整个装配过程,使读者进一步熟悉UG的装配操作。读者可以从随书 光盘目录D:\ugnx11.5\work\ch31中找到该装配体中的所有零部件。 Stagel.创建子装配1-底座组件(图31.111) 说明:此步骤的目的是使后面......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第六部分)
实例31台灯(第六部分) 31.10 灯罩上盖 本节介绍灯罩上盖的设计过程。该零件的设计过程中运用了拉伸特征、片体的修剪特 征、缝合特征、拔模特征、孔特征、加厚特征和扫掠特征等。所建的零件模型及相应的模 型树如图31.10.1所示。......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第五部分)
实例31台灯(第五部分) 31.9 灯罩下盖 本节介绍灯罩下盖的设计过程。该零件设计过程中运用了拉伸、修剪片体、缝合、孔、 片体加厚和扫掠等特征命令。所建的零件模型及相应的模型树如图31.9.1所示。 Step27.创建图31.9.41b所示的边倒圆特征7。选取图31.9.41a......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第四部分)
实例31台灯(第四部分)......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第三部分)
实例31台灯(第三部分) 31.6 支 撑 管 本节介绍支撑管的设计过程。通过设计该零件,读者可以进一步学习对拉伸特征和边 倒圆特征的运用。支撑管的零件模型及相应的模型树如图31.6.1所示。 31.7 底座下盖 本节介绍底座下盖的设计过程。读者通过学习该零件的设......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第二部分)
实例31台灯(第二部分) 31.4 灯 头 本节介绍灯头的设计过程。通过练习本例,读者可以练习拉伸特征、边倒圆特征、倒 斜角特征以及孔特征的运用。灯头的零件模型及相应的模型树如图31.4.1所示。 Step5.创建图31.4.8所示的孔特征2。参照Step4的操作步骤,选取......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例31台灯(第一部分)
实例3 1 台 灯 31.1 概 述 通过图31.1.1所示的台灯的设计,读者可以学习和掌握产品装配的一般过程,熟悉装 配的操作流程。本实例先通过设计每个零部件,然后再到装配,循序渐进、由浅入深地展 示一个完整模型的设计过程。 31.2加 重块 本节重点介绍加重块的......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例29 矿泉水瓶(第二部分)
实例29 矿泉水瓶(第二部分)......
UG NX 11.0 产品设计实例 实例29 矿泉水瓶(第一部分)
实例29 矿泉水瓶 实例概述: 本实例介绍了矿泉水瓶的设计过程,通过对本实例的学习,读者能熟练地掌握边倒圆、 通过曲线组、扫掠、修剪体、实例几何体、合并,求差和抽壳等特征的应用,矿泉水瓶的 零件模型及模型树如图29.1所示。 说明:本应用前面的详细操......