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  • AutoCad2016入门进阶 11.6 思考练习

    AutoCad2016入门进阶 11.6 思考练习

    11.6 思考练习 1)如何理解AutoCAD 2016中的参数化图形概念? 2)在图形中可以创建哪几种几何约束类型? 3)什么是约束栏?如何应用约束栏? 4)在标注约束中,什么是动态约束和注释性约束?如何在这两种标注约束中切换? 5)如何设置显示/隐藏选定对象的几何约束? 6)上......

    07-26 点击:189次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 11.5 约束设置与参数管理器

    AutoCad2016入门进阶 11.5 约束设置与参数管理器

    11.5 约束设置与参数管理器 本节介绍约束设置与参数管理器的应用知识。 11.5.1 约束设置 在功能区的参数化选项卡中单击几何或标注面板标签旁的设置按钮 ,或者在参数菜单中选择约束设置命令,系统弹出约束设置对话框.该对话 框有三个选项卡,即几何选项卡、......

    07-26 点击:164次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 11.4 编辑受约束的几何图形

    AutoCad2016入门进阶 11.4 编辑受约束的几何图形

    11.4 编辑受约束的几何图形 对于未完全约束的几何图形,编辑它们时约束会精确地发挥作用,但是要注意可能会出 现意外结果。而更改完全约束的图形时,要注意到几何约束和标注约束对控制结果的影响。 对受约束的几何图形进行设计更改,通常可以使用标准编辑命......

    07-26 点击:184次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 11.3 标注约束

    AutoCad2016入门进阶 11.3 标注约束

    11.3 标注约束 另一种重要的约束是标注约束,它会使几何对象之间或对象上的点之间保持指定的距离 和角度,还会确定某些对象的大小(如圆弧和圆的大小)。例如,在图11-16所示的示例 中,指定水平直线的长度始终为78,垂直直线的长度始终保持为46,小圆的直径尺......

    07-26 点击:79次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 11.2 创建几何约束关系

    AutoCad2016入门进阶 11.2 创建几何约束关系

    11.2 创建几何约束关系 几何约束控制对象相对于彼此的关系,即几何约束可以确定对象之间或对象上的点之间 的关系。对图形使用约束后,如果对一个对象所做的更改可能会影响其他对象.例如,如果 一条直线被约束为与圆弧相切,更改该圆弧的位置时将自动保留切线......

    07-26 点击:110次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 11.1 参数化图形简介

    AutoCad2016入门进阶 11.1 参数化图形简介

    第11章 参数化图形 本章导读: AutoCAD 2016提供了增强的参数化图形设计功能。通过参数化图形功能,用户可以为 二维几何图形添加约束,所谓约束是一种可决定对象彼此间的放置位置及其标注的规则。对 图形使用约束后,如果对一个对象进行更改,那么受其参数影......

    07-26 点击:118次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 10.4 思考练习

    AutoCad2016入门进阶 10.4 思考练习

    10.4 思考练习 I)总结一下:对于较为复杂的三维实体,其设计思路大致是怎样的? 2)创建一个新图形文件,该图形文件以AutoCAD 2016系统自带的acadiso3D.dwt 为样板.在新图形文件中创建一种连杆零件的三维实体模型.由读者随意发挥。 3)上机练习:创建图10-59所示......

    07-26 点击:162次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 10.3 油泵盖

    AutoCad2016入门进阶 10.3 油泵盖

    10.3 油泵盖 在本实例中,要创建的三维实体模型为一个油泵盖,其模型如图10-41所示。 下面介绍其具体的设计过程. I )新建图形文件。使用快速访问工具栏中的新建按钮 ,创建一个新图形文 件,该图形文件以BD制图模板.dwt为样板.BD制图模板.dwt样板文件位于随......

    07-26 点击:100次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 10.2 连杆零件

    AutoCad2016入门进阶 10.2 连杆零件

    10.2 连杆零件 在本实例中,要创建的三维实体模型为一个连杆零件,其模型如图10-16所示。 下面介绍其具体的设计过程。 1)新建图形文件。使用快速访问工具栏中的新建按钮 创建一个新图形文 件,该图形文件以BD制图模板.dwt为样板.BD制图模板.dwt样板文件位于......

    07-26 点击:176次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 10.1 定位连接件

    AutoCad2016入门进阶 10.1 定位连接件

    第10章 三维建模进阶实例 本章导读: 本章主要结合典型的进阶实例来辅助介绍如何在AutoCAD 2016中进行复杂三维实体模 型的设计,实例包括定位连接件、连杆零件和油泵盖零件.通过这些三维建模进阶实例,让 读者掌握三维建模的思路、步骤及技巧等. 10.1 定位连......

    07-24 点击:169次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.12 思考练习

    AutoCad2016入门进阶 9.12 思考练习

    9.12 思考练习 1)在AutoCAD 2016的三维空间中建模主要有哪些优点? 2)在AutoCAD 2016中可以设计哪几种类型的模型?它们分别具有什么特点或特征? 3)在三维空间中创建对象时,可以使用三维笛卡儿坐标、柱坐标或球坐标来定位 点。请以特例说明这些坐标系在非动态......

    07-24 点击:150次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.11 渲染基础

    AutoCad2016入门进阶 9.11 渲染基础

    9.11 渲染基础 模型设计好后,可以根据实际情况设置其材质、场景、环境光源等,然后对其进行渲染 处理,以获得具有照片级真实感和材质感的图像效果,如图9-128所示。 在AutoCAD 2016中,不但可以渲染整个视图,还可以渲染一组选定的对象或者在视口 中的可见......

    07-24 点击:171次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.10 为三维图形指定视觉样式

    AutoCad2016入门进阶 9.10 为三维图形指定视觉样式

    9.10 为三维图形指定视觉样式 AutoCAD视觉样式是一组用来控制视口中边和着色的显示设置。一旦应用了新视觉样 式或更改了其设置,就可以在视口中查看其视觉效果。 9.10.1 使用预定义的视觉样式 在AutoCAD 2016中提供以下10种主要的预定义视觉样式。 1.二维线......

    07-24 点击:125次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.9 三维操作

    AutoCad2016入门进阶 9.9 三维操作

    9.9 三维操作 AutoCAD 2016的三维操作包括三维移动、三维旋转、对齐、三维对齐、三维镜像、三 维阵列、干涉检查、剖切、加厚、转换为实体、转换为曲面和提取边等.这些三维操作的命 令位于修改-三维操作级联菜单中,如图9-90所示。 9.9.1 三维阵列 使用修改菜......

    07-24 点击:77次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.8 实体编辑

    AutoCad2016入门进阶 9.8 实体编辑

    9.8 实体编辑 在菜单栏的修改-实体编辑级联菜单(对应着三维建模功能区实体选 项卡的实体编辑面板)中提供表9-3所示的一些实体编辑命令。 在本节中,将介绍其中一些常用的实体编辑命令的应用。 9.8.1 倒角边 在三维机械零件中,经常需要设计倒角结构。 要为三......

    07-24 点击:58次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.7 三维实体的布尔运算

    AutoCad2016入门进阶 9.7 三维实体的布尔运算

    9.7 三维实体的布尔运算 复杂的三维实体通常不能一次生成,可以对若干相对简单的实体进行布尔运算等编辑操 作,使其组合成复杂的实体模型。AutoCAD的布尔运算主要包括并集、交集和差集运算. 9.7.1 并集运算 通过并集运算,可以将两个或两个以上实体(或面域)......

    07-24 点击:56次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.6 通过现有直线和曲线创建实体和曲面

    AutoCad2016入门进阶 9.6 通过现有直线和曲线创建实体和曲面

    9.6 通过现有直线和曲线创建实体和曲面 在AutoCAD 2016中,还可以通过现有的直线和曲线来创建实体和曲面,这些现有的直 线和曲线对象定义了实体或曲面的轮廓和路径。 通过现有直线和曲线创建实体和曲面的方法主要有如下5种。 .拉伸:使用EXTRUDE命令(对应的按......

    07-24 点击:121次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.5 创建基本三维实体

    AutoCad2016入门进阶 9.5 创建基本三维实体

    9.5 创建基本三维实体 实体对象用来表示整个对象的体积。在线框、网格、曲面、实体三维建模中,实体的信 息最完整,复杂实体比线框、网格和曲面更容易构造和编辑。实体可以显示为线框形式,也 可以应用其他视觉样式,如三维隐藏、真实、概念。三维实体具有质......

    07-24 点击:164次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.4 曲面建模进阶命令

    AutoCad2016入门进阶 9.4 曲面建模进阶命令

    9.4 曲面建模进阶命令 在菜单栏的绘图-建模-曲面级联菜单中提供了平面网格过渡 修补偏移和圆角命令,这些命令的功能含义如表9-2所示。这些命令的工具按钮 可以在三维建模工作空间功能区曲面选项卡的创建面板中可以找到。 注意:在三维建模工作空间的功能区曲......

    07-24 点击:143次 推荐指数:★★★☆☆

  • AutoCad2016入门进阶 9.3 绘制三维网格

    AutoCad2016入门进阶 9.3 绘制三维网格

    9.3 绘制三维网格 AutoCAD的网格对象是由面和镶嵌面组成的,如图9-10所示。网格对象不具有三维实 体的质量和体积特性,但网格对象比对应的实体和曲面对象更容易进行模塑和形状重塑。 网格密度控制着镶嵌面的数目,它由包含MXN个顶点的矩阵定义,类似于由行和......

    07-24 点击:113次 推荐指数:★★★☆☆