如图1-53所示。
注意:
图1-53中左边的对话框为First Direction选项卡的设置,右边的对话框为Second Direction选项
卡的设置,其中第1个选项区域中的Parameters选项用来设定进行阵列的方式.共有3种方式
可供选择,下面分别加以说明,
●hstances&Length表示使用实例数和生成实例的总长度来控制阵列的生成.
●Instances&Spacing表示使用实例数和实例间的间隔来控制阵列的生成.
●Spacing&Length表示使用实例间的间隔和生成实例的总长度来控制阵列的生成,
在此例中使用的阵列仅仅是矩形阵列,且实例生成方式设置为Instances&Spacing。
Reference Direction选项区域中的Reference element是用来指定生成阵列实例参考方向,在本
例中分别是两条棱边。Object to Pattem是指执行阵列操作的初始实例。
(7)选中上一步中生成的阵列,对其整体执行阵列操作,阵列方式设为Instances&
Spacing,将Instance(s)设为2,Spacing设置为22.25mm,如图1-54所示。
(8)单击ok按钮,完成阵列操作。由于这个操作的运算量较大,时间可能较长,
需耐心等待。生成的阵列如图I-55所示。
(9)在CPU底面上绘制一圆,半径为0.2mm,坐标为(-14,-6.5),如图1-56所示。


(10)将此圆也拉伸为高为4mm的圆柱体,并且对其进行阵列,其设置如图1-57所示。
(11)将上一步中的阵列作为整体,进行阵列操作可得另一边的针脚,其操作方法与步
骤7基本一样,如图1-58所示。
(12)单击ok按钮,完成针脚绘制,接下来在CPU底面上绘制一个正方形,其位
置和尺寸如图1-59所示。


(13)以此止方形为基准图形挖空,深度为0.5mm,如图1-60所示。
