“选项”面板用来控制渲染质量,如图10-46所示。
“质量”类别中包括3种设置:最大时间、最大采样和高级控制。
1.最大时间
“最大时间”定义每一帧和总时长,如图10-47所示。
2.最大采样
“最大采样”定义每一帧采样的数量,如图10-48所示。
3.高级控制
“高级控制”面板中各选项的功能介绍如下。
●采样值:控制图像每个像素的采样数量。在大场景的渲染中,模型的自身反射与光线
折射的强度或者质量需要较高的采样数量。较高的采样数量设置可以与较高的抗锯齿
设置(Anti aliasing)相配合。
●全局照明:提高这个参数的值可以获得更加详细的照明和小细节的光线处理。一般情
况下,没有必要去调整该参数。如果需要在阴影和光线的效果上做处理,可以考虑改
变它的参数。
●射线反弹:这个参数的设置是控制光线在每个物体上反射的次数。
●像素过滤值:这足一个新的功能,通过增加一个模糊的图像,得到柔和的图像效果。
建议使用1.5N1.8之间的参数设置。不过在渲染珠宝首饰时,大部分情况下有必要将
参数值降低到l和1.2之间的某个地方。
●抗锯齿级别:提高抗锯齿级别可以将物体的锯齿边缘细化,这个参数值越大,物体的
抗锯齿质量也会越高。
●景深:增加这个选项的数值将导致画面出现一些小颗粒状的像素点,以体现景深效果。
一般将该参数设置为3,就足以得到很好的渲染效果。需要注意的是,数值的变大将
会增加渲染的时间。
●阴影:这个参数所控制的是物体在地面的阴影质量。
●焦散线:指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没
有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。
●阴影锐化:默认选择该复选框,通常情况下尽量不要改动,否则将会影响画面小细节
方面的阴影上的锐利程度。
●锐化纹理过滤:检查当下所选择的材质与各贴图,选择该复选框后可以得到更加清晰
的纹理效果,不过通常情况下,取消选择该复选框。
●全局照明缓存:选择此复选框,细节能得到较好的表现,时间上也可以得到一个好的
平衡。