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Creo3.0高级教程 Creo柔性建模实际应用
12.6 Creo 柔性建模实际应用 范例概述 本范例是一个柔性建模实际应用的例子,其建模思路是先打开STP格式的参考模型文件(图12.6.la )然后进入到柔性建模模块对参考模型进行柔性建模。最后在基础模块中对模型进行细节特征的设计,从而得到我们需要的零件模型(......
Creo3.0高级教程 编辑特征(柔性建模模块)
12.5 编辑特征 12.5.1 连接 使用连接命令,可以用来修剪或延伸开放面组,直到可以连接到实体几何或选定面组,下面以图12.5.1所示的例子介绍连接的操作方法。 Stepl.将工作目录设置至D: \creo3.2 \work\ch12.05.打开文件connect ex.prt Step2,定义连接.单击......
Creo3.0高级教程 识别(柔性建模模块)
12.4 识别 12.4.1 阵列识别 使用阵列识别命令识别阵列中相似的对象.方便对齐进行统一操作,下面以图12.4.1所示的例子介绍阵列识别的操作方法. Step1.将工作目录设置至D: \creo3.2 \work\ch 12.04。打开文件array ex.prt. Step2.选择凸台曲面.选择图12.4.:所......
Creo3.0高级教程 柔性变换(柔性建模模块)
12.3 柔性变换 12.3.1 柔性移动 使用柔性移动工具可以将选定的几何对象移动到一个新的位置。也可将选定的几何对象移动到新位置的同时在原处保持原样地创建选定几何对象的副本.柔性移动包括使用3D拖动器移动、按尺寸移动和按约束移动三种方式. 1. 使用3D 拖动......
Creo3.0高级教程 识别和选择(柔性建模模块)
12.2 识别和选择 12.2.1 选择凸台类曲面 使用选择凸台类曲面命令,可以方便地选择凸台曲面。它包括两种方式的选择:一种是使用凸台命令来选择形成凸台的曲面:另外一种是使用带有附属形状凸台命令来选择形成凸台以及与其相交的附属曲面.下面以图12.2.1所示的例......
Creo3.0高级教程 柔性建模基础
第12 章 柔性建模模块 柔性建模是一种非参数化的建模方式,建模时具有相当大的弹性,用户可以非常自由地修改选定的几何对象而不必在意先前存在的关系.柔性建模可以作为参数化建模的一个非常有用的辅助工具,它为用户提供了更高的设计灵活性和编辑效率,使用......
Creo3.0高级教程 多目标设计研究
11.5 多目标设计研究 11.5.1 概述 多目标设计研究可以查找满足多个设计目标的优化解决方案。例如,可以研究零件的可能形状。以将零件的质量和重心位置保持在所需范围内. 多目标设计研究可以实现下列功能: ●.帮助寻找最适合搜索优化解决方案的设计变量的优化......
Creo3.0高级教程 可行性研究与最优化分析
11.4 可行性研究与最优化分析 1.4.1 概述 可行性研究与最优化分析的使用过程相似,必须确定出设计约束与设计变量,系统会寻找出可行的与最佳的解决方案。 但是.有一点要注意的是:使用可行性与最优化分析时.系统所寻求到的解答属局部解,也就是局部最大值/最......
Creo3.0高级教程 敏感度分析
11.3 敏感度分析 11.3.1 概述 敏感度分析可以用来分析当模型尺寸或独立模型参数在指定范围内改变时.多种测量参数的变化情况.然后使每一个选定的参数得到一个图形,把参数值显示为尺寸函数。要获取敏感度分析.单击功能选项卡区域中的敏感度分析按钮间.. 要创......
Creo3.0高级教程 分析特征
11.2 分析特征 11.2.1 分析特征概述 由上一节介绍可知,行为建模器是一种分析工具,它在特定的设计意图、设计约束前提下,经一系列测试参数迭代运算后,可以为设计人员提供最佳的设计建议。 既然是一种分析工具.势必需要建立分析特征,由于特征参数的产生.清......
Creo3.0高级教程 行为建模功能概述
第11 章 行为建模模块 Creo中的行为建模为从事设计的人员提供了强有力的工具.它能够对模型进行多种分析,并将分析结果运用到模型中.行为建模能够根据所需的解决方案来修改模型的设计. 11.1 行为建模功能概述 行为建模工具具有以下功能. ●.创建基于模型测量......
Creo3.0高级教程 Creo动画设计实际应用
10.3 Creo 动画设计实际应用 本练习将制作一个用手枪打靶的动画。此动画的制作要点有以下几点。 ●描述子弹从射出到射中靶子的飞行过程。 ●.描述靶子被射中后碎成几片飞出的情形。 ●.要求子弹在射中靶子后消失。 操作过程如下。 Step1.定义靶子子装配的主......
Creo3.0高级教程 创建动画的一般过程
10.2 创建动画的一般过程 下面将以图10.2:所示的显示器模具为例,详细说明其开模动画的制作过程。 创建动画的一般流程。 (1)进入动画模块。 (2)新建并命名动画。 (3)定义主体。 (4)拖动主体并生成一连串的快照。 (5)用所生成的快照建立关键......
Creo3.0高级教程 动画模块概述
第10 章动画模块 本章先介绍一个简单动画显示器模具开启的创建过程,然后结合范例说明定时视图、定时透明、定时显示的概念和应用,最后介绍一个复杂的动画手枪打靶的创建过程。 10.1 概述 动画模块可以实现以下功能。 ●将产品的运行用动画来表示,使其具有......
Creo3.0高级教程 创建带传动
9.8 创建带传动 带传动通过两个元件进行定义。要定义带传动,必须先进入机构环境,然后还需定义运动轴。 下面举例说明一个带传动的创建过程. Task1. 新建装配模型 Step1,将工作目录设置至D: \ creo3.2\work\ch09.08. Step2.建一个装配体文件,命名为belt as......
Creo3.0高级教程 创建凸轮机构
9.7 创建凸轮机构 凸轮运动机构通过两个关键元件(凸轮和滑滚)进行定义。需要注意的是凸轮和滑滚两个元件必须有真实的形状和尺寸。要定义凸轮运动机构,必须先进入机构环境。 下面举例说明一个凸轮运动机构的创建过程。 Taskl. 新建装配模型 Step1.将工作目录......
Creo3.0高级教程 创建齿轮机构
9.6 创建齿轮机构 齿轮运动机构通过两个元件进行定义,需要注意的是两个元件上并不一定需要真实的齿形.要定义齿轮运动机构.必须先进入机构环境,然后还需定义运动轴.齿轮机构的传动比是通过两个分度圆的直径来决定的. 下面举例说明一个齿轮运动机构的创建过......
Creo3.0高级教程 运动仿真实际应用(二)
9.5.6 . 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件 利用回放命令可以对已运行的运动定义进行回放.在回放中还可以进行动态干涉检查和制作播放文件。对每一个运行的运动定义,系统将单独保存一组运动结果,利用回放命令可以将其结果保存在一个文件中(此文件可以在......
Creo3.0高级教程 运动仿真实际应用(一)
9.5 Creo 运动仿真实际应用 9.5.1 装配一个机构装置启盖器 Stepl .新建装配模型. (1)将工作目录设置至D: \creo3.2\work\ch09.05. (2)新建一个装配体模型文件,名称为cork_driver. Step2.隐藏装配基准. (1)设置模型树的显示项目.在模型树界面中,选择命令:在......
Creo3.0高级教程 拖移(Drag)
9.4 拖移(Drag) 9.4.1 概述 在机构模块中,单击功能选项卡活动区域中的拖动元件按钮,可以用鼠标对主体进行拖移(Drag).该功能可以验证连接的正确性和有效性,并能使我们能深刻理解机构装置的行为方式.以及如何以特殊格局放置机构装置中的各元件.在拖移时,还......
浙公网安备 33011802000337号