solidworks使用曲面的原因
时间:2013-06-19 22:41 |
来源:未知 |
作者:admin |
solidworks使用曲面的原因
在了解了曲面是什么后,现在我们将通过一个实例来解释为什么要使用曲面。原因如下:
1.使用实体建模方式时有些外形很难创建 实体特征中的放样和扫描往往会生成一个或多个
扁平形状特征,而在曲面中往往不需要这样的平直端。如图1-32所示,图中实例就是用曲面建模
来实现的。
2.曲面建模可以创魂单个面而不是一次性生成所有面 实体特征一次性创建具有一个形状的
多条边线,并且整个特征呈现出单一流向,这样就很难甚至于不可能同时得到所有正确的边线。
曲面特征一次创建一个形状的面,不同的技术与不同的方向可以运用于不同的面上,具体实例如
图1-33所示。
3.曲面可以作为参考几何体 曲面并不仅限于复杂的几何外形,它们同样也包括了拉伸以及旋转
等这类简单的形状。任何一类曲面特征均可用作参考几何体来帮助创建或者修改其他的实体模型。
4.曲面特征有时候比实体特征更为有效实体特征中每一个特征在它与其余实体合并前,均创建
了一个可行的、独立的实体模型,这经常需要额外创建多个几何面并将它们缝合。从模型重建时间这
方面考虑,使用曲面特征通常更为有效.因为它允许用户仅创建自己所需要的面。
solidworks不宜使用曲面的情况
曲面建模比起实体建模来总是需要更多的操作步骤,假如相同数量的操作步骤便可以得到所需的
实体,那么用户就应该选用实体建模。以下情况不宜使用曲面特征:
1)使用实体特征比曲面特征可以更简单、有效地得到最终的结果。有时候。重建时间并不一定是
最主要的因素,实际建模时间也是不容忽视的因素。
2)一般来说应养成一个习惯,尽量避免得到一个开放的曲面。要知道,曲面通常只是通往实体的
中间步骤。导致开放曲面的原因可能有多种.但这些都属于例外,而不应该当作是一种规则。在本书
的第7章“主模型技术”中,我们将保留模型为曲面模型的状态,在接下去的操作中用它作参考几何
体来创建实体模型。
提示:
有部分主模型建模是不适用于曲面特征的,而仅仅适用于实体特征,更多信息请参阅本
“主模型技术”。
solidworks混合建模
SolidWork,允许用户在操作过程中充分结合实体建模与曲面建模的优点。实体一曲面混合建模是最
好的一种建模方法,通常会用到利用曲面修改实体或者实体转曲面修改后再转实体的技术。汇总起来
有如下几种类别:
利用曲面来替换现有实体中的单个或多个面。
利用曲面作为构造几何体,如特征终止条件中的【成形到一面】选项。
利用曲面对现有实体进行切割或造型操作。
利用曲面来分割实体,并生成两个或者更多个实体模型。
混合建模更多信息请参阅本书的第3章“实体-曲面混合建模”。