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时间:2013-07-01 22:33 | 来源:未知 | 作者:admin |
solidworks光滑修补
用户在建模过程中经常会碰到这样的问题,模型某个部分的
过渡并不符合要求.或者输人的模型存在粗糙面需要修整,如图
6-35所示。这里,有几种方法可以用来修补粗糙的过渡面,使其
光滑过渡。
6.2.1三个可选方法
本章中的操作步骤将检查并修复曲面过渡处存在的缺陷,并
尝试几种不同的方法。有些方法可能没用,或者虽然有用但却仍
然存在缺陷,但尝试不同方法的理由如下。
1)比较功能似乎相同的不同命令操作。
2)尝试工具中各个选项,当其中一项不行时,其他的也许可以完成特征创建。
3)多准备几种建模问题的解决方法及工具,不要局限于练习中提到的几种做法。
操作步骤
打开现有零件"Plastic_ Part",这是一个简化了很多细节特征的实体模型。
步骤1 颜色设置
单击标准工具栏的“选项”图标。在【系统选项】栏,单击【颜色】。
零件的翻色足蓝色的,可以更改毅色方案,将高亮处的颜色改为具有时比性的颜色。
在【当前的颜色方案】中,从列表中选择【Green Highlight】。
步骤2 自定义设里
在【颜色方案设里】中,单击【视区背景】。单击【编辑】将溯色更改为白色。在【背景外
观】中选取【素色(视区背景旅色在上)】,单击【确定】。
步骤3 关闭RealView
步骤4 检查零件
快速检查显示零件的问题区域出现在手握区的前侧,如图6-36所示。
在出现问题的接缝处运行【误差分析】以确定误差到底有多大。分析结果显示,最大误
差已超过14度。这个结果是无法接受的,如图6-37所示。
步骤4 分割受影响区域
如图6-38所示,使用零件中已有的草图“Split Sketch”创建【分刻线】来分刻图中的面,
箭头指示的面片将被移除。
步骤6 删除面
使用【删除面】工具侧除分刻区城内的零件面。
步骤7 放样修补
【删除面】操作后剩下的是一个四边区域,故用户可以使用放样曲面来对它进行修补。
这四个边界均由多段边线组成,用户可以使用Selection Manager工其选择它们。
1)单击曲面工具栏中的“放样曲面”,确认当前激活的是【轮廓】选择框。
2)在图形窗口单击右健,然后从弹出的快捷莱单中选择SelectionManager工具,如
图6-39所示。
3)单击“选择组”,并选取如图6-40所示侧长边界的两条边线。单击鼠标右键确
定,或者单击SelectionManage,面板中的“确定”。
4)重复步骤3以选取另一侧长边界的组成边线,如图6-41所示。
5)单击【引导线】选择框,使用SelectionManager工具依次选取两侧的短边界作为放样
的引导线,如图6-42所示。
6)两条轮廓的【起始/结束约束】均选择【与面的曲率】选项。曲面预览消失,这表明使
用该选项放样操作不能完成,如图6-43所示。
7)尝试使用【与面相切】选项。放样成功,但是曲面却出现了一处细徽的波纹。使用下拉莱
单中的【Real View图形】或【视图】/【显示】/【斑马条纹】可以很容易就检查出来,如图6-44所示。
编辑【起始/结束约束】处的相切长度可以帮助改善波纹情况,却不能完全消除它,得到
的曲面结果还不是令人足够满意。
步骤8 删除
删除放样曲面。
尝试使用另一种方法。
步骤9 填充曲面
单击“填充曲面”。右健单击任意一段开环边线,并从弹出的快
捷莱单中选择[选择开环]。
如果采用双认为【接触】的【边界设定】,则预览的效果很好,如
图6-45所示。然而,当长边界时应边线史改为【曲率】选项时,则预览会
消失,这说明【填充曲面】在该条件下无法生成。
使用【相切】选项同样也不能得到预览的结果。
步骤10 撤消
单击【撤消】,回退至填充曲面前的状态。
下面使用最后一种方法。
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