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时间:2014-11-29 15:48 来源:未知 作者:admin
solidworks2012从入门到精通
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第1章 SolidWorks 2012入门      2.2.5 绘制矩形
1.1 SolidWorks的设计思想      2.2.6 绘制多边形
     1.1.1 三维设计的3个基本概念      2.2.7 绘制椭圆与部分椭圈
     1.1.2设计过程      2.2.8 绘制抛物线
     1.1.3设计方法      2.2.9 绘制样条曲线
1.2 SolidWorks 2012简介      2.2.10 绘制草图文字
     1.2.1 启动SolidWorks 2012 2.3 草图编辑
     1.2.2 新建文件      2.3.1 绘制圆角
     1.2.3 SolidWorks用户界面      2.3.2 绘制倒角
1.3 文件管理      2.3.3 等距实体
     1.3.1 打开文件      2.3.4 转换实体引用
     1.3.2 保存文件      2.3.5 草图剪裁
     1.3.3 退出SolidWorks 2012      2.3.6 草图延伸
1.4 SolidWorks工作环境设      2.3.7 分割草图
     1.4.1 设置工具栏      2.3.8 镜像草图 动态镜像
     1.4.2 设置工具栏命令按钮      2.3.9 线性草图阵列
     1.4.3 设置快捷键      2.3.10 圆周草图阵列
     1.4.4 设置背景      2.3.11 移动草图
     1.4.5 设置实体颜色      2.3.12 复制草图
     1.4.6 设置单位      2.3.13 旋转草图
1.5 SolidWorks术语      2.3.14 缩放草图
第 2 章 草图绘制基础      2.3.15 伸展草图
2.1 草图绘制的基本知识 2.4 尺寸标注
     2.1.1 进入草图绘制      2.4.1 度最单位
     2.1.2 退出草图绘制      2.4.2 线性尺寸的标注
     2.1.3 草图绘制工具      2.4.3 直径和半径尺寸的标注
     2.1.4 绘图光标和锁点光标      2.4.4 角度尺寸的标注
2.2 草图绘制 2.5 添加几何关系
     2.2.1 绘制点      2.5.1 添加几何关系
     2.2.2 绘制直线与中心线      2.5.2 自动添加几何关系
     2.2.3 绘制圆      2.5.3 显示/删除几何关系
     2.2.4 绘制圆弧 切线圆弧 三点圆弧 2.6 综合实例--拨叉草图
     
第 3 章 基础特征建模 4.2 倒角特征
3.1 特征建模基础      4.2.1 创建倒角特征
3.2 参考几何体      4.2.2 实例—混合器
     3.2.1 基准面1 2 3 4 5 4.3 圆顶特征
     3.2.2 基准轴1 2 3 4 5      4.3.1 创建圆项特征
     3.2.3 坐标系      4.3.2 实例—螺丝刀
3.3 拉伸特征 4.4 拔模特征
     3.3.1 拉伸实体特征      4.4.1 拔模特征1 2
     3.3.2 实例—圆头平键      4.4.2 实例—球棒
     3.3.3 拉伸切除特征 4.5 抽壳特征
     3.3.4 实例—盒状体      4.5.1 创建抽壳特征
3.4 旋转特征      4.5.2 实例—移动轮支架
     3.4.1 旋转凸台/基体 4.6 孔特征
     3.4.2 实例—乒乓球      4.6.1 创建简单直孔
     3.4.3 旋转切除      4.6.2 创建异型孔
     3.4.4 实例—酒杯      4.6.3 实例—锁紧件
3.5 扫描特征 4.7 筋特征
     3.5.1 凸台/基体扫描      4.7.1 创建筋特征
     3.5.2 切除扫描      4.7.2 实例—轴承座
     3.5.3 引导线扫描 4.8 自由形特征
     3.5.4 实例-台灯支架 4.9 比例缩放
3.6 放样特征 4.10 综合实例—支撑架
     3.6.1 设置基准面 第 5 章 特征编辑
     3.6.2 凸台放样 5.1 阵列特征
     3.6.3 引导线放样      5.1.1 线性阵列
     3.6.4 中心线放样      5.1.2 圆周阵列
     3.6.5 用分割线放样      5.1.3 草图阵列
     3.6.6 实例—电源插头      5.1.4 曲线驱动阵列
3.7 综合实例—摇臂      5.1.5 表格驱动阵列
第 4 章 放置特征建模      5.1.6 实例—电容
4.1 圆角特征 5.2 镜像特征
     4.1.1 等半径圆角特征      5.2.1 创建镜像特征
     4.1.2 多半径圆角特征      5.2.2 实例—台灯灯泡
     4.1.3 圆形角圆角特征 5.3 特征的复制与删除 1
     4.1.4 逆转圆角特征 5.4 参数化设计
     4.1.5 变半径圆角特征      5.4.1 方程式驱动尺寸
     4.1.6 实例—电机      
          
     5.4.2 系列零件设计表      8.1.3 扫描曲面
5.5 综合实例—螺母紧固件系列      8.1.4 放样曲面
第 6 章 特征管理      8.1.5 等距曲面
6.1 库特征      8.1.6 延展曲面
     6.1.1 库特征的创建与编辑      8.1.7 缝合曲面
     6.1.2 将库特征添加到零件中      8.1.8 实例—花盆
6.2 查询 8.2 编辑曲面
     6.2.1 测量      8.2.1 延伸曲面
     6.2.2 质量特性      8.2.2 剪裁曲面 相互裁剪
     6.2.3 截面属性      8.2.3 填充曲面
6.3 零件的特征管理      8.2.4 中面
     6.3.1 退回与插入特征      8.2.5 替换面
     6.3.2 压缩特征 解除压缩特征      8.2.6 删除面
     6.3.3 Instant3D      8.2.7 移动/复制/旋转曲面
6.4 零件的外观 8.3 综合实例—茶壶模型
     6.4.1 设置零件的颜色      8.3.1 绘制壶身
     6.4.2 设置零件的透明度      8.3.2 绘制壶盖
     6.4.3 实例—木质音箱 第 9 章 钣金设计
6.5 综合实例—斜齿圆柱齿轮 9.1 概述
第 7 章 曲线创建 9.2 钣金特征工具与钣金菜单
7.1 三维草图      9.2.1 启用钣金特征工具栏 
     7.1.1 绘制三维草图      9.2.2 钣金菜单
     7.1.2 实例—办公椅 9.3 转换钣金特征
7.2 创建曲线      9.3.1 使用基体一法兰特征
     7.2.1 投影曲线      9.3.2 用零件转换为钣金的特征
     7.2.2 组合曲线 9.4 钣金特征
     7.2.3 螺旋线涡状线      9.4.1 法兰特征
     7.2.4 实例—弹簧      9.4.2 边线法兰
     7.2.5 分割线      9.4.3 斜接法兰
     7.2.6 实例—茶杯      9.4.4 褶边特征
     7.2.7 通过参考点的曲线      9.4.5 绘制的折弯特征
     7.2.8 通过xyz点的曲线      9.4.6 闭合角特征
7.3 综合实例—螺钉      9.4.7 转折特征
第 8 章 曲面创建      9.4.8 放样折弯特征
8.1 创建曲面      9.4.9 切口特征
     8.1 创建曲面      9.4.10 展开钣金折弯
     8.1.2 旋转曲面      9.4.11 断开边角/边角剪裁特征
          
     9.4.12 通风口      10.6.2 零部件压缩状态的切换
     9.4.13 实例—板卡固定座 10.7 综合实例—轴承
9.5 钣金成型      10.7.1 轴承外圈
     9.5.1 使用成型工具      10.7.2 轴承内圈
     9.5.2 修改成型工具      10.7.3 滚动体
     9.5.3 创建新成型工具      10.7.4 子装配体
9.6 综合实例—裤形三通管      10.7.5 保持架
第 10 章 装配体设计      10.7.6 装配零件
10.1装配体基本操作 第 11 章 动画制作
     10.1.1 创建装配体文件 11.1 运动算例
     10.1.2 插入装配零件      11.1.1 新建运动算例
     10.1.3 删除装配零件      11.1.2 运动算例MotionManager简介
10.2 定位零部件 11.2 动画向导
     10.2.1 固定零部件      11.2.1 旋转
     10.2.2 移动零部件      11.2.2 爆炸/解除爆炸
     10.2.3 旋转零部件      11.2.3 实例—轴承装配体分解结合动画
     10.2.4 添加配合关系 11.3 动画
     10.2.5 删除配合关系      11.3.1 基于关键帧动画
     10.2.6 修改配合关系      11.3.2 实例—创建茶壶的动画
     10.2.7 SmartMates配合方式      11.3.3 基于马达的动画
     10.2.8 实例—绘制茶壶装配体      11.3.4 实例—轴承装配体基于马达的动画
10.3 零件的复制阵列镜像      11.3.5 基于相机撬的动画
     10.3.1 零件的复制      11.3.6 实例—轴承装配体基于相机的动画
     10.3.2 零件的阵列 11.4 基本运动
     10.3.3 零件的镜像      11.4.1 弹簧
10.4 装配体检查      11.4.2 引力
     10.4.1 碰撞测试 11.5 保存动画
     10.4.2 动态间隙 11.6 综合实例—变速箱机构运动模拟
     10.4.3 体积干涉检查 第 12 章 工程图的绘制
     10.4.4 装配体统计 12.1 工程图的绘制方法
10.5 爆炸视图 12.2 自定义图纸格式
     10.5.1 生成爆炸视图 12.3 标准三视图的绘制
     10.5.2 编辑爆炸视图 12.4 模型视图的绘制
10.6 装配体的简化 12.5 派生视图的绘制
     10.6.1 零部件显示状态的切换      
     
     12.5.1 剖面视图      13.2.5 打孔
     12.5.2 旋转剖视图      13.2.6 阵列孔特征
     12.5.3 投影视图      13.2.7 创建通孔、倒角
     12.5.4 辅助视图 13.3 齿轮泵后盖
     12.5.5 局部视图      13.3.1 创建齿轮泵后盖主体
     12.5.6 断裂视图      13.3.2 创建螺纹特征
12.6 操纵视图      13.3.3 创建安装轴孔
     12.6.1 移动和旋转视图      13.3.4 创建螺钉连接孔
     12.6.2 显示和隐藏      13.3.5 创建圆角特征
     12.6.3 更改零部件的线型     
     12.6.4 图层 13.4 传动轴
12.7 注解的标注      13.4.1 创建轴基础造型
     12.7.1 注释      13.4.2 创建键槽
     12.7.2 表面粗糙度      13.4.3 创建螺纹和倒角特征
     12.7.3 形位公差      13.4.4 支撑轴创建
     12.7.4 基准特征符号 13.5 圆锥齿轮
12.8 分离工程图      13.5.1 创建基本实体
12.9 打印工程图       13.5.2 创建锥齿特征
12.10 综合实例—轴瓦工程图      13.5.3 拉伸、切除实体生成锥齿轮
第 13 章 齿轮泵设计综合实例 13.6 齿轮泵基座
13.1 螺钉      13.6.1 创建基座主体
     13.1.1 创建圆柱形基体      13.6.2 创建进出油口
     13.1.2 切除生成孔特征      13.6.3 创建连接螺纹孔特征
     13.1.3 创建切除圆锥面      13.6.4 创建定位销孔特征
     13.1.4 创建内六角孔      13.6.5 创建底座部分及倒圆角
     13.1.5 创建螺柱部分 13.7 齿轮泵装配
     13.1.6 生成螺纹实体      13.7.1 齿轮泵轴组件装配
13.2 压紧螺母      13.7.2 总体装配
     13.2.1 创建圆柱形基体      13.7.3 创建爆炸视图
     13.2.2 利用异形孔向导生成螺纹孔 13.8 齿轮泵装配工程图
     13.2.3 创建螺纹孔底面      13.8.1 创建视图
     13.2.4 旋转生成退刀槽      13.8.2 创建明细表
           13.8.3 标注尺寸和技术要求


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