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solidworks配置颜色和光学效果-零件的其他设计表达

    在SolidWorks中,主要的功能是零件几何造型。虽然在这方面有很好的性能,但几何

造型毕竟不是设计的全部。本节旨在对零件特征以外的表达进行讲述,如材质的赋予、颜

色、光源、透明度以及模型的计算等。

    SolidWorks不仅可以对整个模型实体进行颜色和光学效果的配置,还可以针对每个特

征进行这方面的配置,甚至可以对选中的某个面进行颜色的赋予。

    在模型树中或者图形区域中选择整个模型实体、特征或面,单击“标准”工具栏中的

“编辑颜色”按钮,或执行“编辑”-“外观”-“外观,菜单命令,即可在“颜色”

对话框中配置颜色和光学效果了,如图3-37所示。
solidworks颜色和光学

    “所选几何体”选项组:通过左侧的过滤器按钮,可以选择要进行颜色和光学效果配

置的元素。

    “颜色”选项组:可以通过滑块或数字的方式以RGB(红绿蓝三原色)或HSV(色

调、饱和度、色数)的方法对颜色进行精确配置。

    “光学属性”选项组:通过每一个光学滑块调节明暗、光泽、反射率等属性。

    “显示状态”选项组:显示剖面名称和列表中的选项反映出显示状态是否链接到配置。

 

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