设计树”。
1.复制零件。按住Ctrl键,在“FeatureManager设计树”中,选择需要复制的零
部件,如图7一31所示,然后拖动到图中需要的位置。拖动零件圆环到视图中合适的位置,
结果如图7一32所示。此时“FeatureManager设计树”如图7一33所示,对照复制前后两
个“FeatureManager设计树”的不同。
2.添加配合关系。添加相应的配合关系,结果如图7一34所示。
7.3.2零件的阵列
零件的阵列分为线性阵列和圆周阵列。如果装配体中具有相同的零件,并且这些零
件按照线性或者圆周的方式排列,可以使用线性阵列和圆周阵列命令进行操作。下面将
结合实例进行介绍。
1.零件的线性阵列可以同时阵列一个或者多个零部件,并且阵列出来的零件不需要
再添加配合关系,即可完成配合。
【例7一l】以图7一40所示的装配体为例讲述线性阵列零件的操作步骤:
2.零件的圆周阵列与线性阵列类似,只是需要一个进行圆周阵列的轴线。
【例7一2】以图7一48所示的装配体为例讲述圆周阵列零件的操作步骤。
7.3.3 零件的镜像
装配体环境下的镜像操作与零件设计环境下的镜像操作类似。在装配体环境下,有
相同且对称的零部件时,可以使用镜像零部件操作来完成。