步骤4.复制算例
右键单击“运动算例l”,选择【复制算例】.得到一个新的“运动算例2”。
步骤5.编辑接触
激活“运动算例2”标签页。
单击【运动算例属性】图标
。
在【3D接触分辨率】下方勾选【使用精确接触】选项,如图15-10所示。
单击【确定】图标,。
步骤6.计算运动算例
单击【计算】图标
由于接触面组数量很多,因此计算的时间将会很长。
计算结束后,发现球体都落人碗中,符合预期。
提醒
在这个葬例中,发现仿真的条件只有引力和实体接触。当处理这类运动仿真问题时,
通常雷要考虑【使用精确接触】这一选项。而且,引力+实体接触这个组合,还可以作
为装配体配合的一个补充。例如,可以确定不规则物体(如不倒翁)在重力作用下最终