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第4章  创建爆炸视图
学习目标
.切换角色的可视性
·创建爆炸视图
·添加标签和标注
·控制角色样式的风格
.创建矢量输出

视频教程如下:



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4.1  概述
    本章将创建有爆炸线的爆炸视图、标签和放大图,然后发布一个矢量图形文件,如图4-1所示。
图4-1爆炸视图
4.2可视工具
    主页页面下可视性工具栏中的工具可以隐藏、虚化或显示角色。用户可以很方便地在同一时间改变几个角色的外观,见表4-1。
表4-1可视工具
现在使用这些工具来显示少数的几何角色,同时隐藏剩余的几何角色。

操作步骤
    步骤1  打开文件
    从Lesson04、Case Study文件夹下打开Overtuming Mechanism. smg文件。
    步骤2创建一个Default视图
    单击创建视图并命名为Default。单击【渲染】/【地面】/【地面】 关闭地面效果,更改视口的底色为白色。
    步骤3仅显示slide plate
    在左窗口中的装配选项卡中,勾选【slide_plate_&】复选框。单击【主页l/【可视性】/【可视性】/【显示选定对象并隐藏未选定对象】,如图4.2所示。
    步骤4隐藏rail slides
    选择4个rail_ slide_&actors,单击【主页】/【可视性】/【可视性】圄/【隐藏选定对象】 。
    步骤5创建一个视图
    在视图选项卡上单击创建视图,重命名视图为Explode。
图4-2仅显示slide plate
4.3爆炸视图
    爆炸视图可以显示装配体中的零件彼此分离一定距离后的效果。用户在手册中使用爆炸视图来表示零件的布置。一般来说,爆炸视图与材料明细表和编号是相关联的,用于表达零件列表中的文件。
    SolidWorks Composer中包含多种创建爆炸视图的方法。用户可以单独拖住选中的零部件并放置到新的位置。可以使用直线、球面或圆柱爆炸视图,自动地在角色之间添加距离,见表4-2。
    表4-2爆炸视图
接下来使用移动和爆炸下具创建slide plate装配体的爆炸视图。
    步骤6  爆炸motor和screws
    选择motor_&、motor bracket_&和连接它们的四个hex flange machinescrew—am角色。单击【变换】/【爆炸】/【线性】 。单击枢轴的蓝色三角箭头,向左移动鼠标爆炸部件。
    除了motor bracket之外,所选角色都将发生移位。线性爆炸工具将定位角色到拖动方向的最远处,爆炸所有螺栓。爆炸工具使用每个所选角色的边界框中心,来决定每个角色移动的距离。角色的边界框中心沿着拖动方向拖得最远的则会发生最大位移。这就是为什么用户需要在选择时保留个角色不发生移动。因为发动机的边界框中心相对于螺栓边界框的中心位于拖动方向的更远端,发动机比螺栓要移动更多的距离。为了将螺栓定位到更合适的位置,我们将再次进行爆炸操作,这一次将不包含发动机motor。
    选择motor bracket_&和连接motor与motor bracket的四个hex flange machinescrew_ am角色。
    单击【变换】/【爆炸】/【线性】曰,单击枢轴的蓝色三角箭头,向左移动鼠标爆炸螺栓,使之移动到发动机法兰的左侧,如图4-3所示。
提:    在这个例子中,用户只使用了单组角色移动相同距离,还可以使用【变换】/【移动】/【平移】  来完成这个任务。
  步骤7平移轴承螺栓
  选择连接轴承和。lide plate_&的四个formed hex screw_ am角色。单击【变换】/【移动】/【平移】 ,单击枢轴的绿色三角箭头,向上移动鼠标,使螺栓移到装配体的上面,如图4-4所示。
    图4-3爆炸视图    图4-4平移轴承螺栓
    步骤8爆炸轴、连接器和轴承
    选择overender shaft_&、coupling_&、pb bearing_l. 50 bore_& actors以及motor_&,如图4-5所示:
    图4-5爆炸轴、连接器和轴承
    单击【变换】/【爆炸】/【线性】线性,单击枢轴的蓝色三角箭头,向右移动鼠标,爆炸所选角色。按Esc键两次取消选择角色并关闭【爆炸】工具。
技    确保角色停留在纸上,这样用户就可以在本章结尾处正确地发布文件。单击
    【显示】/【隐藏纸张】 查看纸张边界。
步骤9更新视图
在视图选项卡上选择爆炸视图并单击【更新视图】 。
步骤10保存文件
4.4协同角色
    SolidWorks Composer程序包含很多可以在视图中进行标记和标注的工具。它们包括红线标注工具、箭头、图像、标签、编号等。这些标记和标注都属于左窗口协同选项卡中的协同角色。
4.4.1  爆炸直线
    爆炸直线表示了一个角色从组装位置到拆解位置的路径。在SolidWorks Composer中,有一些工具可以创建爆炸直线。用户可以手动绘制,也可以参照一个角色的中性位置自动生成,或者根据角色的动画路径自动创建爆炸直线。
    接下来,本节将为slide_ plate_&的8个螺栓角色创建自动爆炸直线。可以为角色创建从中性位置到爆炸位置的路径,根据爆炸的位置创建路径。这些路径可以关联也可以不关联。角色如果移动,关联路径会自动更新,非关联的路径则无法更新。
    步骤1 1  创建关联路径
    选择8个角色:所有连接pb bearing_1.50bore_&actors和slide plaLe_&的四个formed hexscrew_ am角色,以及所有连接motor_&和motor bracket_&的四个hex flange machine screw_am角色。
    单击【作者】/【路径】/【路径】 /【创建中性元素的关联路径  ,如图4-6所示。
    相对于紧固件来说,这些爆炸直线的样式太黑太粗了。接下来更改爆炸直线的属性,让部件更明显。
    步骤12更改爆炸直线属性
    选择所有8个路径,如图4-7所示。
    图4-6创建关联路径    图4-7更改爆炸
直线属性在属性面板中更改以下属性:
.【总在最上端】:不勾选复选框。
.【前线】/【宽度】:拖动滚动条到0. 50。
.【前线】/【颜色】:选择灰色。
4.4.2标签
    标签是通过指向几何角色标注装配体的文本框。在默认情况下,标签的文本显示几何角色的名字。用户可以显示【中间·属性】,【用户定义的文字】,或二者的组合。为了显示备选文本,选择标签并更改文本和字符串的属性。
    步骤13为几何角色添加标签
    单击【作者】/【标注】/【
标签标签 ,单击一个几何角色,如rrx)tor_&,然后单击放置标签。
    对其他几何角色重复以上操作,为每一类角色添加标签。例如,为4个formed hex screw_砌角色添加标签,如图4-8所示。当完成标签添加时按Esc键关闭标签工具。
    图4-8为几何角色添加标签
    步骤14更改标签文字
    选择所有标签。观察属性窗口中的文本属性,内容链接的是角色的名字。更改文本链接的属性为Description( Meta* Description),这是一个从CAD应用程序中导入的元属性。标签的自动对齐属性初始设定为自由3D,在参照相关角色时会保持它们的相对位置。单击鼠标滚轮键并拖动平移视口,将会发现标签保持着相对于几何角色的位置,如图4-9所示。
图4-9更改标签文字
4.4.3磁力线
    磁力线可以调整以下协同角色:注释、测量和2D面板。用户可以拖动磁力线拾取角色,或拖动角
色到磁力线。当协同角色附着在一条磁力线上时,它的自动对齐属性设定为自由2D。这将会保持相对
于视口的位置,而不是附着的几何角色。
    磁力线出现在SolidWorks Composer的视口中,但它们不在应用程序创建的2D或3D输出巾出现。
    步骤1 5创建磁力线
    单击【作者】/【工具】/【磁体】/【创建磁力线】回。在顶部一排角色上单击一次作为磁力
线的起点,水平移动,再单击一次作为磁力线的终点。
    重复以上操作,在底部一排角色下创建一条磁力线。按Esc键关闭工具,如图4-10所示。
图4-10创建磁力线
    步骤16将标签附着到磁力线
    拖动装配体上部的3个标签M12×1.75×20  Formed hex screw、Coupling和1.50PillowBl(,ck Bearing至上部的磁力线。重复操作,拖动底部3个标签Motor、Ml0×1.5×35 HFMS和Slide Plate到底部磁力线,如图4-11所示。
图4-11  定位标签
    步骤17更改磁力线间距
    如果磁力线产生的自动间距不能满足用户的需要,则用户可以选择手动分布协同角色。例如,上部磁力线的标签可能不会以用户想要的方式隔开,而且甚至有时会相互重叠,因为预留的空间不足,以及标签的宽度不同。
    选择上部磁力线并更改间距属性,从一致切换到自定义。现在,用户可以沿磁力线随意拖曳放置标签.而不需要自动重新定位,如图4-12所示。
图4-12更改磁力线间距
 
4.5样式
    样式包含一组控制角色外观的属性。使用样式可以让用户很容易实现一致的外观和角色的行为。样式可以提供属性窗口所含的所有属性,例如3D箭头的样式包含设定不透明度、颜色、边框等属性。样式可以修改已有的或新的角色外观。
    样式与使用系列属性的角色类型相关。例如创建一个标签的样式时,将样式工作间的系列属性设定为标注。适用于所有角色类型的样式将采用常规的系列属性。
    设置系列属性的好处是双重的。样式通过系列分类,位于rib-bon的样式页面,如图4-13所示。每个系列都可以拥有自己的默认样式,默认情况下以该系列应用到新的角色中。
    不知不觉中,其实用户已经在使用样式了。用户创建的所有协同角色都采用了“Default样式(默认样式)”。当没有指定一个特定的默认值给任何系列时,软件将从常规系列应用Default样式给该角色。样式还包含其他功能,用户可以在ribbon的样式页面或丁作间的样式中找到,见表4-3。
    表4-3样式的功能及作用
图4-13样式窗口
提示  用户不能定制或修改Default样式。
步骤18打开样式工作间
单击【工作间】/【属性】/【样式】 
样式
步骤19选择一个标签
选择一个标签,这类角色的属性会出现在样式工作间中。
    步骤20创建一个样式
    在样式工作间顶部工具条上单击新建,如图4-14所示。输入TrainingLabels作为样式名并单击【确定】。
    步骤21  定义样式
    在样式工作问中设置以下属性:
    .【系列】:标注。
    .【文本】/【文本】:Description(Meta.Description)。
    .【附加线】/【类型】:简单。
    .【外形】/【外形】:无。
图4-14创建一个样式
提示    直到定制或应用样式,选定的标签才会改变。
步骤22应用样式
选择所有标签,在ribbon的样式页面单击【TrainingLabels样式】,如图4-15所示。
图4-15应用样式
步骤23关闭样式工作间
步骤24保存文件
    ·样式是自动保存的。
提   .样式被保存为. smgStyleSet文件。这些文件可以在服务器上被其他用户引用。
    单击【文件1/【首选项】   /【Datapaths】设定路径。
    ·定制样式不支持动画。为了角色能够在动画中使用样式,需要应用样式。
4.6  输出矢量图
    SolidWorks Composer的技术图解工作间可生成矢量图。矢量图是通过诸如线条、多边形、文字和其他物体等形状描绘而成的图像。欠量图可以输出一个或多个所选的角色或整个装配的局部视图。
    矢量图的一个优点在于它们缩放到任意大小都不会丢失图像的分辨率或完整性。矢量图的另一个优点是通过编辑图像的标记物体编辑矢量图像。
    为了增加用户将要创建的局部视图的图像比例,需要缩放拉近特定局部视图中的角色。在创建完一个局部视图后,希望能够很容易地返回到之前的照相机方位及缩放程度。
4.7相机视图
    目前创建的视图不但捕捉了照相机的方位及缩放程度,还包含角色的可视性,以及角色和视口非中性的属性。如果用户使用这些视图其中的一个,例如爆炸视图,返回到之前的照相机方位和缩放程度,则用户对当前视图所做的所有更改都不再可见。用户可以创建只捕捉照相机方位和缩放程度的相机视图,而不改变角色的可视性和属性。
步骤25  创建一个相机视图
在视图页面单击【创建相机视图】 ,将该视图重命名为Explode Camera。
    步骤26打开技术图解工作间
    单击【工作问】/【发布】/【技术图解】 。
    步骤27准备局部视图
    在技术图解工作问中,在【轮廓】下方选择HLR (high),在【向量化】下勾选细节视图,圆形细节视图会出现在视口中。
  步骤28定位局部视图
  对其中一个formed hex screw_am角色按照如下方法定位:
  .拖拉圆形局部视图的边定位到螺母上。
  .放大直到螺母全部在圆形局部视图中。
技    用户可能需要放大很多才能使得几何角色位于细实线圆中,但是这样得到的
    局部视图的品质很高。
    步骤29创建局部视图
    在工作间中,单击【创建】创建细节视图。细节视图是2D矢量图,可以在协同标签下部的面板中找到。
    步骤30更改局部视图
    选择2D矢量图,在属性面板中更改局部视图,如图4-16所示。
    ·在【放置】/【宽度】属性中输入25。
    ·在【附加线l/【类型】中选择无。
    ·不勾选【阴影】/【显示】复选框。
图4-16更改局部视图
    步骤31  激活相机视图
    为了在爆炸视图中返回到之前的照相机方位和缩放程度,激活相机视图Explode Camera。
如果弹出一个对话框询问是否想要保存当前视图,单击【否】。
    步骤32移动局部视图
    拖曳细节视图中心将其移动到螺母标签的上部。
    步骤33新建一个样式
    单击【工作间】/【属性】/【样式】 。在样式工作间顶部的工具栏中单击【新建】,在名
称中输入“TrainingDetails”并单击【确定】。
步骤34定义样式
选择细节视图,使它的属性呈现在样式工作问中。
在样式工作问中勾选下列属性:
.系列:面板。
.放置:宽度。
·附加线:类型。
●阴影:显示。
提:    用户无需设置【放置】/【宽度】,【附加线】/【类型】,【阴影】/【显示】的数值,
    因为这个样式会继承所选局部视图的数值。
步骤35创建更多局部视图
重复以上步骤,为另一个hex flange machine screw_am角色创建一个局部视图,但不要和之前一样单个地变更属性,如图4一17所示。
    步骤36  对该局部视图应用TrainingDetails
样式
    选中细节视图后,单击【样式】/【Training-
Details】。
    步骤37返回到爆炸相机视图
    双击爆炸相机视图( Explode Camera)。如果弹出对话框询问是否想要保存当前视图,选择【不保存】。
    步骤38移动局部视图
    拖动细节视图的内部,将其移动到螺栓标签的下面。
    步骤39关闭工作间
    之前的细实线圆将消失。
    步骤40更新视图
在视图标签页中选择爆炸视图( Explode)并右键单击【更新视图】 ,预览缩略图更新了。
图4-17创建另一幅局部视图
4.8  矢量图
    下面来创建一张整页的矢量图。用户保留技术图解工作间选项为默认设置。在后面的课程中,会进一步研究这些选项。
    步骤41  预览矢量图
    在工作间中,取消勾选【矢量化下的局部放大视图】复选框,单击【预览】。一个矢量图在默认的浏览器中打开。注意,并不显示磁力线。
    步骤42创建矢量图
    在工作间中,单击【另存为】。在【另存为】对话框中,输入“Explode”作为文件名并保存。应用程序会自动追加.svg文件扩展名。
    步骤43打开矢量图
    在Windows资源管理器中,双击Explode. svg文件用默认的浏览器打开,如图4-18所示:
图4-18打开矢量图
步骤44保存并关闭文件
练习4-1  爆炸视图
    练习使用变换工具。当用户完成本练习,可以创建如图4-19所示的视图并输出。
    本练习将应用以下技术:
    ·爆炸视图。         .
    从Lesson04\Exercises文件夹下打开jig saw. smg文件。
    ·使用【
平移平移  和【旋转】 旋转 ;爆炸jig saw的外壳。
技巧     ·用户需要更改视图从而将角色旋转至合适位置。
    ·使用【平移】平移   和曲线检测模式爆炸电池到合适位置。
图4-19爆炸视图
练习4-2样式
    练习创建和应用一个样式。当用户完成本练习,将新的视图保存为SolidWorks Composer文件,新视图要求和下面图例中的位置基本一致。
    本练习将应用以下技术:
    .磁力线。
    .样式。
    从Lesson04\Exercises文件夹下打开seascooter. smg文件。
操作步骤
    步骤1  激活视图View 1
    步骤2创建一个名为Exercise的样式
    属性参数如图4. 20所示。
    步骤3定制三个标签
    步骤4修改样式
    更改样式的【宽度】属性为1.O,以区别模型边线的引线。同时,增加【附加线】/【箭头样式】属性并设定为粗箭头。
    步骤5创建一个新的视图
在左侧使用一条磁力线来调整标签位置,如图4—21所示。
图4-20属性参数
图4-21  创建一个新视图
练习4-3标记和标注
    练习使用标记和标注来创建两个视图,在必要时请修改属性。当用户完成本练习,将新的视图保存为SolidWorks Composer文件,新视图要求和下面图例中的位置基本一致。
    本练习将应用以下技术:
    .爆炸直线。
    ·协同角色。
    从Lesson04\Exercises文件夹下打开文件gear box. smg,如图4-22所示。
提示   
右侧的图像中包含用户之前未使用过酌协同角色。尝试使用新的协同角色是非常好的学习方法,因为本书内容无法覆盖到作者标签中所有的工具。
图4-22打开gear box.  smg
练习4-4可视性和渲染工具
    练习使用可视化工具来隐藏及显示角色。使用渲染T具来添加可视化效果。在必要时请更改视口的颜色。当用户完成本练习,将新的视图保存为SolidWorks Composer文件,要求新视图和下面图例中的位置基本一致。
    本练习将应用以下技术:
    ·渲染工具。
    .可视性。
    从Lesson04\Exen:ises文件夹下打开jig saw. smg文件,如图4-23所示。

图4-23打开jig saw. smg文件


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