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第5章多实体钣金零件

.理解生成和使用多实体钣金零件的不同方法
.在同一零件中控制不同实体的钣金参数
.生成多实体钣金零件和单个实体的工程图
.使用分割将单个实体切分为多实体钣金零件
.使用镜像生成分离的钣金实体
.使用不同的技术检查钣金零件中的干涉

5.1多实体钣金零件概述
 
    和其他的标准零件一样,钣金模型也能够使用多实体设计技术。多实体零件是指在单个零件文件
中包含多于一个的实体的零件。所有的钣金技术均可以用于多实体设计中。
    多实体模型设计的第一步通常是起始于单实体零件,如图5-1所示。有时,也可以用在同一零件中
的多实体生成产品,如图5一所示。
    若钣金采用了多实体设计,在FeatureManager设计树中,允许对具体的钣金特征进行多套设定。切
割清单也能够包含多个切割清单项目,如图5-3所示。

多实体钣金零件











































































 


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