本章主要讲解了SolidWorks 2016中各类运动仿真及动画的创建过程.
.动画向导.
.视图属性.
.视图定向.
.插值动画模式.
.配合在动画中的应用.
.马达动画.
.相机动画.
7.1概述
在Solid Works2016中.通过运动算例功能可以快速、简沽地完成机构的仿真运动及动
画设计。运动算例可以模拟图形的运动及装配体中部件的直a属性,它可以实现装配体运
动的模拟、物理模拟以及COSMOSMotion,井可以生成基于Windows的avi视频文件。
装配体的运动是通过添加马达进行v动来控制装配体的运动,或者决定装配体在不同
时间时的外观。通过设定键码点,可以确定装配体运动从一个位置跳到另一个位置所需的
顺序。
物理模拟用于模拟装配体上的某些物理特性效果,包括模拟马达、弹簧、阻尼及引力
在装配体上的效应。
COSMOSMotion用于模拟和分析,并输出模拟单元(力、弹簧、阻尼、摩擦等)在装
配体上的效应,它是更高一级的模拟,包含所有在物理模拟中可用的工具.
本节重点讲解装配体运动的模拟,装配体运动可以完全模拟各种机构的运动仿真及常
见的动画。下面以机械手运动仿真为例,对运动算例的界面进行讲解,其运动算例的界面
如图7.1.1所示。