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solidworks教程资料:
solidworks 2014 管道垫木
15.1 管道垫木概述
管道垫木可以通过管道线路和结构钢材创建,结构钢材是由使用焊件创建的网格系统特征创建的。
15.2 网格系统特征
    网格系统特征使用一个初始草图来生成2D和3D草图几何体,也有平面和曲面,如图15-1所示。
它用来表示管道垫木的骨架,可以被用在:
网格系统特征
·使用焊件和【结构构件】创建直线。
·为线路和焊件草图创建平面。
·使用线路和【沿着线路】创建曲面。
网格系统输入、输出见表15-1。
网格系统输入、输出
    初始草图 网格系统的初始草图用来代表通过焊件功能创建的结构构件的中心线。草图会被复制到特征的每一层。
    最好使用单独的草图来增加统一的中心线,比如“交叉支撑”。这些草图可以在完成网
格系统之后增加。
操作步骤
    步骤1 新建零件
    新建一个零件,选择【自定义单位】为【英尺】或【英寸】。
    步骤2 网格系统
    单击【网格系统】。画矩形,直线、尺寸如图15-2所示。
    步骤3 退出网格草图
单击【退出网格草图】
网格系统
当直线呈水平和垂直地增加时,直线列的注释会自动显示。
步骤4 设置层数
    设置层数为2,输入72in作为默认高度。选中【3D草图分割线】和【自动编号零件序号】.如图15-3所示。单击【确认】。
设置层数
步骤5 查看网格零部件
右键单击GridSyslern.特征,然后单击【查看网格零部件】,如图15-4所示。零部件包含2D和3D草图,曲面和平面。所有的在这里都是可见的。
查看网格零部件
15.3 焊件
    焊件是由几个实体焊接在一起的零件,如图15一所示。
    .实体用来描述各自独立的结构构件,例如三角片、节流阀
端盖、薄片和焊缝。
    .结构构件是基于网格系统特征的草图中的直线几何体创
建的。
    .与其他结构构件相交的构件可以使用特定的裁剪工具
裁剪。
    .使用一个自动生成cut-list表,实体结果可以列在工程
图中。
15.3.1焊件轮廓
    焊件轮螂是库特征草图,表示标准的结构形状,比如管筒、
I-beams、角撑板、管道和通道,如图15-6所示。轮廓可以通过
原始位置定位。
焊件
焊件轮廓
更多可用轮廓。单击SolidWorks内容和焊件来下载更多轮廓,或创建自己的库特征(*.SLDLFP)
15.3.2 结构构件
结构构件是独立的体,是通过扫描焊件轮廓沿着草图几何体创建的,如图15-7所示。
边角处理 处理边角:斜接或头,所有的边角都可以被设置或每个独立地对接,如图15-8所示。
结构构件

操作步骤
步骤1 显示初始草图
仅显示初始草图Sketch1。
步骤2 结构构件
单击【结构构件】,并选择下面选项:
·【标准】:ansi英寸。
·【类型】:c槽。
·【大小】: 5x6.70
选择4条外部直线,如图15-9所示。
结构构件
步骤3 新组
选择【终端针接】并单击断组(组2).选择内部的三条直线,如图15-10所示。单击【确认】。
选择直线
用第一组来剪裁第二组,最后的三个实体在末端被裁剪。
步骤4 创建上层框架
显示Sketch2派生。单击【结构构件】,并选择相同的设置创建上层框架,如图15-11所示。
创建上层框架
    步骤5 创建列
  显示草图3 DSketch。单击【结构构件】并选择相同的设里来创建列。选择如图15-12
所示的两条直线,单击【确认】。
创建列
    步骤6 镜像轮廓
    单击【结构构件】,选择相同的设置来创建一个列。如图15-13所示选择直线。选择【镜像轮廓】和【竖直轴】,单击【确认】.
镜像轮廓
    步骤7 找出轮廓
  单击【结构构件】,选择相同的设五来创建一个列。选择边线.单击【找出轮廓】,单击草图轮廓末点.如图15-14所示。移动的距离和方向基于草图原.点和选择的末点之间的距离和方向。
在轮廓草图中可以选中任意端点或点。
    步骤8 镜像轮廓
    单击【镜像轮廓】和【竖直轴】。单击【找出轮廓】,并单击轮廓草图上的末点,如图15-15所示,单击【确认】。使用【找出抢靡】和【镜像轮廓】增加两条以上列。
找出轮廓
15.3.3 增加草图
2D或3D草图可以被添加为结构构件来创建更多的几何结构,通常被称为交叉支撑。
    步骤9 创建新草图
    在通道的前面创建一个新草图。在两个末.点之间增加一条对角线.如图15-16所示。退出草图。
    步骤10 选择直线
  单击【结构构件】.并选择两条直线,如图15-17所示。设里如下选项:
    .【标准】:ansi inch。
    .【类型】:angle iron。
    .【大小】:2x2x0.125。
    选择直线并单击【确认】。
创建新草图
步骤11 显示曲面
在模型的中心显示由网格系统创建的曲面,如图15-18所示。
显示曲面
  步骤12 镜像
单击【镜像】
,并单击曲面作为【镜向面/基准面】。展开要镜向的实体,选择支架,单击【确认】,如图15-19所示。
因为是一个零件焊件,所以【合并实体】选项双认是没有选中的。
镜像
    步骤13 移除一个结构构件
    右键单击Structural Nlernber2,并单击【编样特征】。单击组2,并单击【高亮】选项来反选它,单击【确认】,如图15-20所示。
移除一个结构构件
步骤14 创建新草图
使用步骤9的相似步骤来创建一个新草图和草图几何体,如图15-21所示,退出草图。
创建新草图
步骤15 选择直线
单击【结构构件】,并选择两条直线,如图15-22所示。设置下面的选项:
选择直线
  .【标准】:ansi英寸。
  .【类型】:角铁。
  .【大小】:1x1xO.125。
  单击【确认】。
  步骤16 创建第二个支架
在相反面重复上述步骤创建第二个支架。
在结构构件之间有明显的交叉,但是可以使用裁剪来修复。
15.3.4 剪裁和延伸
    【剪裁/延伸】工具可以缩短或延长结构构件到其他构件的平面/面或另外的结构构件。简单剪裁(左图)和巧妙剪裁(右图)都是可川的,如图15-23所示。
   通过选择【多重剪裁边框】可以剪裁两个结构构件的末端,如图15-24所示。
剪裁和延伸
    步骤17 剪裁
  单击【裁剪/延伸】.单击“结构构件10"
作为【要剪裁的实体】。在【剪裁边界】选中【实
体】.并选择两个构件.如图15-25所示。确保
在裁剪边界一边识别的标签被设呈为【丢弃】,
单击【确认】.
    步骤18 剪裁第二个支架
    重复相同的步骤剪裁第二个支架。
剪裁
15.3.5 切割清单
焊件切割清单可以跟踪类似的构件或将构件在清单中组合,它包含很多构件的属性。
通过【插入】/【表格】/【焊件切割清单】,可以将清单插入工程图文件中。
    步骤19 更新切割清单
    右端单击切割清单文件夹并单击【更新】。发现重复的项并将其在相同的文件夹组合,如图15-26所示。
    步骤20 切割清单属性
    右健单击文件夹(比如切割清单项目1),并单击属性,则出现切刻清单属性对话框,如图15-27所示.单击【确认】。
更新切割清单
切割清单属性
    步骤21 拉伸草图
    使用上面的管道创建一个新的草图,并使用存在的几何体创建一个矩形。拉伸草图至1/4in,并仿制它,如图15-28所示。
    步骤22 保存并关闭
    在本地文件夹另存为Build_Skid
    步骤23  Routing文件位置和设定
    单击【Routing文件位置和设定】并选择【装入默认值】。单击【确认】两次。
    步骤24开装配体
    打开装配体Routes,显示状态为Display _ Slate-1,如图15-29所示。
    步骤25 新管道线路
    增加一个slip on weld flange到H _ TANK <4>零部件来创建一个新的线路Pipe 2in. Sch40。使用【添加到线路】来创建相反的线路。使用【自动步路】来创建如图15-30所示线路。
拉伸草图
步骤26 添加步路沿着关系
在管道和支架(1.1875in),管道和通道背面(16in)添加步路沿着关系,如图15-31所示。
单击【工具】/【选项】/【系统选项】/【步路】/【使用中心线尺寸】来创建关系。
步骤27 退出
退出线路草图和线路子装配体。
步骤28 拖放零部件
拖放一个UBolt,Type 137零部件,配置为2.0, Ubolt, 0. 25 Rod到线路草图。
增加配合来约束零部件到管道和支架,如图15-32所示。
添加步路沿着关系
    步骤29 增加其他线路
    使用相同的技术来增加两条线路。从通道背面(16in)使用相同的距离,管道和支架
(1.1875in)之间为第一条线路,如图15-33所示。
增加其他线路
从泵开始(向上)拖末点使用自动步路之前。
步骤30 保存并关闭所有文件
15.4 走查运动
    走查运动可以模拟头和摄像机穿过装配体模型的场景,并且以第一人称视角为后续的回放进行记录。它可以将运动约束在草图路径、曲面表面上,或小增量的自由移动,如图15-34所示。
    映射视图显示一个包含了路径、当前位置和化身原始位置的装配体平面图,如图15-35所示。
走查运动
    捕捉运动控制面板 捕捉运动控制面板可以用来控制化身的移动和记录动作,如图15-36所示。面板可以分为移动、视图和记录控制,以及显示/隐藏映射切换。
捕捉运动控制面板
1.键盘快捷键 捕捉运动控制而板有很多快捷键,见表15-2。快捷键提供了更精确的选项控制。
键盘快捷键1
键盘快捷键2
    2.移动和视角 【移动】可以在上平而(前、后、左和右)移动化身和相
机.或重设视图;【观察】用来倾斜(上、下、左和右)相机视角.如图15-37
所示。
移动和视角
15.5 化身路径
化身可以沿着约束路径移动(基于路径移动).或无任何约束移动(自由移动)来创建走查运动。
15.5. 1 基于路径的移动
    基于路径的移动选择草图几何体作为零部件路径,它也可以使用曲线、基准面或平面,见表15-3。
    1.草图选择如果选中了草图,在草图几何体中可以连续地、可变地移动。
    2.几何体选择如果选中了单独的草图几何体,基于每个几何体会按顺序移动。在单独的草图几何体之间的改变是手动完成的。
基于路径的移动1
基于路径的移动2
操作步骤
    步骤1 打开装配体
    从“Solid Works Routing-Piping and Tubing\Lesson 15\Case Study\Walk Through Anima-lion”文件夹中打开Walk Through装配体。
  3.开始一个走查运动 走查运动可以在【Displayblanager】49中创建和保存。单个装配体可以保存多个走查。

    步骤2 添加新走查
    单击【DisplayMfanager】。单击【布景、光源与相机】,右键单
击【走查】并单击【添加走查】,如图15-38所示。
    步骤3 设置走查参数
    使且Top plane作为双认的【竖直方向】,并将【查看楼板或路径
之上的高度】设置为65in,如图15-39所示。
    步骤4 运动约束
单击【运动约束】.并单击特征树上存在的草图化身路径,如图15-40所示。
添加新走查
设置走查参数
匀选【打开化身以随路径变化】复选框,单击【开始走查】。
在一次选择中,选择整个草图而不是单独的线路来制作路径,并创建一个
平滑的走查。草图中的构造几何体可以被忽略。
步骤5 约束
单击【切换约】,从【选择约束】清单选择、ketch Avatar Path,如图15-41所示。
切换约束
    步骤6 映射视图
    单击【映射视图】来显示当前的化身位置和约束上
的原始位置。化身由一个圈和一对成角度的直线来表示,
如图15-42所示。
如果化身没有出现在希望的开始位置,可单击【向后移动】。身后移到图15-42所示的开始位置.
映射视图
15.5.2 记录工具
    在捕捉运动控制面板上有一些类似于dvd-like的控件,可以用来记录、暂停和
保存走查.如图15-43所示。记录一以被保存了,可以用来回放和生成*. avi格式
的视频。
    1.记录 【记录】按钮开始一个走查记录。
    2.暂停 当需要额外的时间来改变设置或移动化身不需要记录化身的移动时,
可使用【暂停】来暂停记录。再次单击【暂停】来继续记录。
记录工具
3.确定 【确定】按钮来保存改变。
4.取消 【取消】按钮来取消改变。



 
15.5.3 自由移动
第二种化身路径类型是自动移动,如图15-48所示。所有化身运动都是,基于使用运动和视图控件。
自由移动
在自由移动中,【锁定约束】必须被关闭。
1.移动和转向 【移动】选项允许化身在四个方向移动,包括:向前、向后、向上和向下。【转向】选项允许化身右转和左转。
2.视角 【视角】选项允许化身倾斜相机.包括:右视、左视、仰视和俯视,如图15-49所示。
视角视角移动会无效通过:·单击中间重里视图按钮。·单击任意移动或转向选项。


15.5.4 创建视频
    使用【生成视频】和【压缩】选项,记录的走查运动可以被保存为外部文件。生成视频设置文件类型来保存和渲染它们。压缩选项可以设置类型和压缩质量。
输出类型 可以被保存为视频( * . avi)或一系列的图片文件(*. bmp or * . tga) 。
步骤18 回放
单击【回放记录】,当回放结束时,在记录对话框单击【关闭(x)】按妞。
步骤19生成视频
单击【生成视频】,命名为“Walk Through"。保持默认设置并单击保存,如图15-53所示。
生成视频
如果添加了 PhotoView 360,那么另外的【Renderer】选项中PhotoView会可用的。
步骤20 保持默认设置
保持默认的设置并单击【OK】,如图15-54所示。
步骤21 播放视频文件
最终的视频文件可以用播放器(比如,Windows Media Player)播放,如图15-55所示。
步骤22 保存并关闭所有文件
保持默认设置
练习15-1 使用管道垫木
使用网格系统特征和焊件创建管道垫木,如图15-56所示。管道线路会被添加到垫木。
    本练习使用以下技术:
    .管道垫木。
    .网格系统特征。
    .焊件。
    单位:in(英寸)
使用管道垫木
操作步骤
网格系统 使用尺寸创建网格系统特征。
步骤1 网格特征
创建一个新零件。单击网格系统特征,使用如图15-57所示的草图,层高为48in。
网格特征
如果不想编译焊件,可以使用存在的零件“Cabinet"
    焊件 使用网格系统特征创建的几何体来创建一个坏
件,裁剪是必须的。
    步骤2 结构构件
    使用下面选项创建结构构件.如图15-58所示。
    ·【标准】;ansi英寸。
    ·【类型】:矩形管。
    ·【大小】:2 x 2 x 0.25。
结构构件
步骤3 增加支架
增加支架穿过框架,在矩形管上做草图,如图15-59所示。
·【标准】:ansi英寸。
·【类型】:角铁。
·【大小】:lx1x0.125。
两面都需要增加支架。
步骤4 增加平台
在上、下位置增加0. 25in厚度的平台,如图15-60所示。
步骤5 保存但不关闭零件
管道零部件
增加支架

为线路选择下面的文件和配置,见表15-4。
管道零部件
放置焊件和设备 焊件和设备会被放置并使用其来创建管道线路。焊件首先被放置。
步骤6 创建新装配体
使用【从零件制作装配体】.创建一个新装配体,并在原始位里放里坏件零件。
 步骤7 拖放零部件
从Equipment文件夹花放two sample-tank-O1和two pump-water_booster零部件。相时于焊件来定位油箱,如图15-61所示。
拖放零部件
管道线路 在设备和阀门之间创建新的管道线路。
步骤8 创建线路从上泵开始
创建一个线路从上泵到油箱,并添加一个零部件sw3dps-1_ 2 in ball valve inine,如图15-62所示。
创建线路从上泵开始
步骤9 创建线路从下泵开始
使用相同的步骤创建一个线路从下泵开始到油箱,如图15-63所示。
创建线路从下泵开始
步骤10 保存并关闭所有文件
练习15-2 创建走查运动
使用存在的装配体创建走查运动,如图15-64所示。
本练习将应用以下技术:
.走查运动。
.捕捉运动控制面板。
.基于路径移动。
.自由移动。
单位:in(英寸)
创建走查运动
操作步骤
网格系统 使用尺寸创建网格系统特征。
步骤1 打开装配体
从“Lessonl5 \ Exercises”丈件夹中打开装配体Walk_Through。
步骤2 创建草图
使用直线和弧在上平面创建一个新草图,如图15-65所示。
创建草图
    步骤3 创建路径
    使用整个草图创建路径,在水平直线末端开始,如图15-66所示。
    使用下面指示创建路径,如图15-67所示。
    .在水平直线末端开始。
    .穿过油箱。
    .使用右转来翻转相机方向。
    .使用向后移动来移动到路径末端。
创建路径
路径
步骤4 移动和视角
在路径末端解除锁定约束并使用控件(包括鼠标)在不同角度观察,如图15-68所示。
步骤5 保存并关闭所有文件
移动和视角
 

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