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18.3外观
 
    外观是模型表面的材料属性,添加外观是使模型表面具有某种材料的表面属性。
    单击【Photolfiew】工具栏中的solidworks2014设计入门精通 18.3外观【外观】按钮或者选择【Photo\fiew l I【外观】菜单命令,
弹出【颜色】属性管理器,如图18-7所示。
图18-7【颜色】属性管理器

1.【颜色/图像】选项卡
 
(1)【所选几何体】选项组。
●【应用到零部件层】(仅用于装配体):将颜色应用到零部件文件上。
solidworks2014设计入门精通 18.3外观36
●【移除外观】:单击该按钮可以从选择的对象上移除设置好的外观。
    (2)【外观】选项组。
    ●【外观文件路径】:标识外观名称和位置。
    ●【浏览】:单击以查找并选择外观。
    ●【保存外观】:单击以保存外观的自定义复件。
    (3)【颜色】选项组。
    可以添加颜色到所选实体的所选几何体中列出的外观。
    (4)【显示状态(链接)】选项组。
    ●【此显示状态】:所作的更改只反映在当前显示状态中。
    ●  【所有显示状态】:所作的更改反映在所有显示状态中。
    ●  【指定显示状态】:所作的更改只反映在所选的显示状态中。
 
    2.【照明度】选项卡
 
    在【照明度】选项卡中,可以选择显示其照明属性的外观类型,如图18-8所示,根据所选择
的类型,其属性设置发生改变。
    ●【动态帮助】:显示每个特性的弹出工具提示。
    ●【漫射量】:控制面上的光线强度,值越高,面上显得越亮。
    ●【光泽量】:控制高亮区,使面显得更为光亮。
    ●【光泽颜色】:控制光泽零部件内反射高亮显示的颜色。
    ●【光泽传播】:控制面上的反射模糊度,使面显得粗糙或光滑,值越高,高亮区越大越柔和。
    ●【厦射量】:以0到1的比例控制表面反射度。
    ●【模糊反射度】:在面上启用反射模糊,模糊水平由光泽传播控制。
    ●【透明量】:控制面上的光通透程度,该值降低,不透明度升高。
    ●【发光强度】:设置光源发光的强度。
 
    3.【表面粗糙度】选项卡
 
    在【表面粗糙度】选项卡中,可以选择表面粗糙度类型,如图18-9所示,根据所选择的类型,
其属性设置发生改变。
    (1)【表面粗糙度】选项组。
    【表面粗糙度类型】下拉列表有如下类型选项:颜色、从文件、涂刷、喷砂、磨光、铸造、机
加工、菱形防滑板、防滑板l、防滑板2、节状凸纹、酒窝形、链节、锻制、粗制l、粗制2、无。
图18-8【照明度】选项卡
图18-9【表面粗糙度】选项卡
(2)【PhotoVew表面粗糙度】选项组。
●【隆起映射】:模拟不平的表面。
●【隆起强度】:设置模拟的高度。
●【位移映射】:在物体的表面加纹理。
●【位移距离】:设置纹理的距离。

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