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18.2  光源
SolidWorks提供3种光源类型,即线光源、点光源和聚光源。
 
18.2.1  线光源
在【特征管理器设计树】中,展开(DisplayManager)文件夹,单击(查看布景、光源和相机)按钮,用鼠标右键单击【光源】图标选择【添加线光源】命令,如图18-3所示。弹出【线光源】的属性管理器(根据生成的线光源、数字顺序排序),如图18-4所示。
 选择【添加线光源】命令    【线光源】属性管理器
1.【基本】选项组
●【在SolidWorks中打开】:打开或关闭模型中的光源。
●【在布景更改时你留光源】:在布景变化后,保留模型中的光源。
●【编辑颜色】:显示颜色调色板。
【环境光源】:设置光源的强度。
【明暗度】:设置光源的明暗度。
●【光泽度】:设置光泽表面在光线照射处显示强光的能力。
 
2.【光源位置】选项组
●【锁定到模型】:选择此选项,相对于模型的光源位置被保留。
【经度】:光源的经度坐标。
【纬度】:光源的纬度坐标。
 
 
18.2.2  点光源
在【特征管理器设计树】中,展开(DisplayManager〕文件夹,单击(查看布景、光源和相机)按钮,用鼠标右键单击【光源】图标选择【点光源1】命令,如图18-5所示,弹出【点光源1】的属性管理器。
【点光源1】的属性管理器
1)【基本】选项组与线光源的【基本】选项组属性设置相同,在此不再鳌述。
2)【光源位置】选项组:
●【球坐标】:使用球形坐标系指定光源
●【笛卡尔式】:使用笛卡尔式坐标系指光源的位置
●【锁定到模型】:选择此选项,相对于模型的光源位置被保留。
 
3)(目标X坐标):点光源的x轴坐标。
4)(目标Y坐标):点光源的y轴坐标。
5)(目标Z坐标):点光源的z轴坐标。
 
 
18.2.3  聚光源
在【特征管理器设计树】中,展开(DisplayManager)文件夹,单击【查看布景、光源和相机】按钮,用鼠标右键单击【光源】图标选择【聚光源1】命令,如图18-6所示,弹出【聚光源1】的属性管理器。
【聚光源1】的属性管理器
1.【基本】选项组
【基本】选项组与线光源的【基本】选项组属性设置相同,在此不再赘述。
2.【光源位置】选项组
●【球坐标】:使用球形坐标系指定光源的位置。
●【笛卡尔式】:使用笛卡尔式坐标系指定光源的位置。
●【锁定到模型】:选择此选项,相对于模型的光源位置被保留。
(光源X坐标):聚光源在空间中的x轴坐标。
(光源Y坐标):聚光源在空间中的y轴坐标。
(光源Z坐标):聚光源在空间中的z轴坐标。
(目标X坐标):聚光源在模型上所投射到的点的x轴坐标。
(目标Y坐标):聚光源在模型上所投射到的点的y轴坐标。
(目标Z坐标):聚光源在模型上所投射到的点的z轴坐标。
(圆锥角):指定光束传播的角度,较小的角度生成较窄的光束。

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