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solidworks教程资料:
18.3  外观

外观是模型表面的材料属性,添加外观是使模型表面具有某种材料的表面属性。
单击【PhotoView】工具栏中的【外观】按钮,或选择【PhotoView 】|【外观】菜单命令,弹出【颜色】的属性管理器,如图18-7所示。
【颜色】属性管理器
    1.【颜色/图象】选项卡
    1)【所选几何体】选项组
   ●【应用到零部件层】(仅用于装配体):将颜色应用到零部件文件上。
   ●【应用到零件文档层】:将颜色应用到零件文件上。
   ●【过滤器】:可以帮助选择模型中的几何实体。
   ●【移除外观】:单击该按钮可以从选择的对象上移除设置好的外观。
 2)【外观】选项组
 ●【外观文件路径】:标识外观名称和位置。
 ●【浏览】:单击以查找并选择外观。
 ●【保存外观】:单击以保存外观的自定义复件。
3)【颜色】选项组
可以添加颇色到所选实体的所选几何体中所列出的外观。
4)【显示状态(链接)】选项组
●【此显示状态】:所作的更改只反映在当前显示状态中。
 
●【所有显示状态】:所作的更改反映在所显示状态中。
●【指定显示状态】:所作的更改只反映在所选的显示状态中。
2.【照明度】选项卡
在【照明度】选项卡中,可以选择显示其照明属性的外观类型,如图18-8所示,根据所选择的类型,其属性设置发生改变。
●【动态帮助】:显示每个特性的弹出工具提示。
●【漫射量】:控制面上的光线强度,值越高,面上显得越亮。
●【光泽量】:控制高亮区,使面显得更光亮。
●【光泽颜色】:控制光泽零部件内反射高亮显示的颜色。
●【光泽传播】:控制面上的反射模糊度,使面显得粗糙或光滑,值越高,高亮区越大越柔和。
●【反射量】:以0-1的比例控制表面反射度。
●【模糊反射度】:在面上启用反射模糊,模糊水平由光泽传播控制。
●【透明量】:控制面上的光通透程度,该值降低,不透明度升高。
●【发光强度】:设置光源发光的强度。
 
3.【表面粗糙度】选项卡
在【表面粗糙度】选项卡中,可以选择表面粗糙度类型,如图18-9所示,根据所选择的类型,其属性设置发生改变。
 【照明度】选项卡    【表面粗糙度】选项卡
1)【表面粗糙度】选项组
   “表面粗糙度类型”下拉列表中,有如下类型选项:颜色、从文件、涂刷、喷砂、磨光、铸造、机加工、菱形防滑板、防滑板1、防滑板2、节状凸纹、酒窝形、链节、锻制、粗制1、粗制2和无。
2)【Photoview表面粗糙度】选项组
●【隆起映射】:模拟不平的表面。
●【隆起强度】:设置模拟的高度。
●【位移映射】:在物体的表面加纹理。
●【位移距离】:设置纹理的距离。

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