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12.6 向装配体中添加零部件
    第一个零部件插入装配体并完全定义后,就可以加入其他的零部件并与第一个零部件创建配合关
系。在本例中,将向装配体中插人Yoke_ male零件,并创建配合关系。这个零件在装配体中的配合状
态应该是欠定义的,这样才能使其自由旋转。
    向一个装配体中添加零部件的方法很多,如:
    .使用插入零部件对话框。
    ·从Windows资源管理器中拖动零部件。
    .从一个打开的文件中拖动零部件。
    .从任务窗口拖动零部件。
    本章将分别向读者介绍这些方法,下面首先使用擂人零部件对话框,即使用【从零件制作装配体】命令时所出现的对话框。
提示:和添加第一个零部件不同,其余零部件都以位置欠定义的方式添加进来。、
 
12.6.1 插入零部件
    使用【插入零部件】命令对话框来查找和预览零部件,并在当前装配体中添加零件。单击【保持可见】按钮可以添加多个零部件或添加某一零部件的多个实例。


 
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步骤5 插入零件Yoke_male 从下拉莱单中选择【插入】/【零部件】,并使用【浏览】选择零件Yoke_male。在屏幕上定位该零件后,单击放置它,如图12-8所示。新的零部件在FeatureManagerer设计树中显示为(一)Yoke_male <1>,表明该零部件是Yoke_male的第一个实例,处于欠定义状态,其有6个自由度。

插入零件
技巧:在FeatureManager设计树中单击一个零件会使该零件高亮显示(亮绿色),在图形区城移动光标到一个零件上.会显示该零件的特征名称。
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12.6.2 移动和旋转零部件
    可以使用鼠标【移动零部件】或【旋转零部件】命令在装配体中移动或旋转零部件,当然还可以使用【三重轴】的方式。另外,还可以使用动态装配体运动,在设定好的零部件模拟机构运动中进行移动。


提示:【移动零部件】和【旋转零部件】命令是一个统一的命令,通过在propertymanager中选择【选择】或【移动】选项,可以在这两个命令之间相互切换,如图12-10所示。


移动与旋转零部件
    .【移动零部件】命令提供了几个选项,用于定义移动零部件的方式。选项【沿实体】提供了一个选取项。下列三个选项:【沿装配体XYZ】,【由三角形XYZ】和【到XYZ位置】要求提供坐标值。
    .【旋转零部件】命令也提供了几个选项,以定义零部件是如何旋转的。
 
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    步骤6 移动零部件 单击需要移动的零部件,拖动它到要配合的恰当位置附近,如图12-11所示。将在本章后面部分讨论“移动/旋转”零部件的其他选项。

移动零部件
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