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12.3更改角色的几何形状

      到目前为止,用户都是使用一步操作更新整个装配体的。SOLIDWORKS Composer可以通
过两种方法来更新选定角色的几何形状。一种方法是使用新的或更新的CAD文件改变几何形
状,添加新角色,并删除老角色。此方法不能更新元属性或改变一个角色相对于另一个角色
的位置。例如,如果增加一个桌腿的长度,桌顶的高度是不会增加的。使用此方法应先选择要
被更新的角色,单击【几何图形】/【几何图形】/[更新】solidworks2018composer使用指南 更新SOLIDWORKS Composer文件 12.3更改角色的几何形状1,然后选择更新文件。另一种方法是用
一个装配体角色的几何形状替换另一个装配体角色的几何形状。这仅是交换了几何形状而不是属
性。使用此方法应先选择要被替换的角色,单击【几何图形】/【几何图形】/【替换】国,然后选择
替换角色。
    下一步,用户将使用一个更新的CAD文件来更新镜头支架的其中一个支架的几何形状。
图12-4更靳几何圈形
步骤10查看视图
激活Default或Cover视图。注意到新的几何体出况在所有视图中。
步骤11重绘视图
在【视图】选项卡顶部单击【重新绘制所有视图】solidworks2018composer使用指南 更新SOLIDWORKS Composer文件 12.3更改角色的几何形状
步骤12保存并关闭文件
练习从CAD文件更新装配体
    练习更新装配体,如图12-5所示。用户完成本练习后,将学会查看动画和视图,并在必要
时进行更新。
    本练习将应用以下技术:
    ●更新整个装配体。
操作步骤
    步骤1打开文件
    从Lesson 12 \Exercises文件夹下打开fireplace_poker. smg文件。
    步骤2查看装配体
    显示视图,并播放文件fireplace_poker. smg中的动画。
    步骤3更新装配体
    使用文件fireplace_shovel. sing更新装配体。注意下面的几.点差别:
    ●Shovel-1替代Poker- 1。
    ●Brass- Rod- I变得更短。
    ●许多角色变为灰色,而不是之前的淡黄色。Marble Handle-1变为黑色,而不是之
前的灰色。
    步骤4查看动画
    步骤5查看并更新视图
    更新视图Default和Exploded,以显示Shovel- 1。指定Shovel-1的BOM ID为6,并在
爆炸视图中添加编号,如图12-6所示。
图12-6查,并更新视图
 


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