第7 章运动仿真及动画
本章提要 本章主要讲解了 SolidWorks 2018 中各类运动仿真及动画的创建过程。
在运动仿真和动画过程中,装配体的配合约束非常重要。只有在装配体中添加了正确的配
合约束,才能达到想要仿真或动画的效果。本章主要内容包括:
• 动画向导。
• 视图属性。
• 视图定向。
• 插值动画模式。
• 配合在动画中的应用。
• 马达动画.
• 相机动画。
7.1 概述
在SolidWorks 2018 中,通过运动算例功能可以快速、简洁地完成机构的仿真运动及动
画设计。运动算例可以模拟图形的运动及装配体中部件的直观属性,它可以实现装配体运
动的模拟、物理模拟及COSMOSMotion , 并可以生成基于Windows 的avi 视频文件。
装配体的运动是通过添加马达进行驱动来控制装配体的运动,或者决定装配体在不同
时间点的外观。通过设定键码点,可以确定装配体运动从一个位置跳到另一个位置所需的
顺序。
物理模拟用于模拟装配体上的某些物理特性效果, 包括模拟马达、弹簧、阻尼及引力
在装配体上的效应。
COSMOSMotion 用于模拟和分析,并输出模拟单元(力、弹簧、阻尼、摩擦等)在装
配体上的效应,它是更高一级的模拟,包含所有在物理模拟中可用的工具。
本节重点讲解装配体运动的模拟, 装配体运动可以完全模拟各种机构的运动仿真及常
见的动画。下面以机械手运动仿真为例, 对运动算例的界面进行讲解,其运动算例的界面
如图7. 1.1 所示
图7.1.1 所示的运动算例界面的工具栏如图7.1.2 所示,对其中的选项说明如下。