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第7 章运动仿真及动画
 
本章提要 本章主要讲解了 SolidWorks 2018 中各类运动仿真及动画的创建过程。
在运动仿真和动画过程中,装配体的配合约束非常重要。只有在装配体中添加了正确的配
合约束,才能达到想要仿真或动画的效果。本章主要内容包括:
• 动画向导。
• 视图属性。
• 视图定向。
• 插值动画模式。
• 配合在动画中的应用。
• 马达动画.
• 相机动画。

7.1 概述

    在SolidWorks 2018 中,通过运动算例功能可以快速、简洁地完成机构的仿真运动及动
画设计。运动算例可以模拟图形的运动及装配体中部件的直观属性,它可以实现装配体运
动的模拟、物理模拟及COSMOSMotion , 并可以生成基于Windows 的avi 视频文件。
    装配体的运动是通过添加马达进行驱动来控制装配体的运动,或者决定装配体在不同
时间点的外观。通过设定键码点,可以确定装配体运动从一个位置跳到另一个位置所需的
顺序。
    物理模拟用于模拟装配体上的某些物理特性效果, 包括模拟马达、弹簧、阻尼及引力
在装配体上的效应。
    COSMOSMotion 用于模拟和分析,并输出模拟单元(力、弹簧、阻尼、摩擦等)在装
配体上的效应,它是更高一级的模拟,包含所有在物理模拟中可用的工具。
    本节重点讲解装配体运动的模拟, 装配体运动可以完全模拟各种机构的运动仿真及常
见的动画。下面以机械手运动仿真为例, 对运动算例的界面进行讲解,其运动算例的界面
如图7. 1.1 所示

图7. 1.l 运动算例界面

图7.1.1 所示的运动算例界面的工具栏如图7.1.2 所示,对其中的选项说明如下。

图7. 1.2 运动算例界面工具栏
图7. 1.2 运动算例界面工具栏2

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