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7.2 动画向导
 
     动画向导可以帮助初学者快速生成运动算例, 通过动画向导可以生成的运动算例包括
以下几项:
• 旋转零件或装配体模型。
• 爆炸或解除爆炸(只有在生成爆炸视图后, 才能使用)。
• 物理模拟(只有在运动算例中计算了模拟之后,才可以使用)。
• COSMOSMotion (只有安装了插件并在运动算例中计算结果后,才可以使用)

7.2.1 旋转零件

下面以图7.2 .1 所示的模型作为旋转零件的运动算例, 具体讲解动画向导的使用方法。

图7.2 . 1 弹簧模型

Step 1. 打开文件D : \sw l 8.2\work\ch07. 02. 0 l \spring. SLDPRT 。
Step2. 展开运动算例界面。在图形区将模型调整到图7 .2.1 所示的方位。在屏幕左下角
单击TIM截图20190111211946按钮,展开运动算例界面,如图7.2.2 所示。

图7.2 .2 运动算例界面
图 7.2.3 选择动画类型”对话框
图7.2 .4 选择一旋转轴”对话框
图7.2 . 5 运动算例界面

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