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8.2.1创建基本动画
 
    用动画来生成使用插值,以在装配体中指定零件点到点运动的简单动画,也可使用动画
将基于马达的动画应用到装配体零部件。
 
    1.创建关键帧动画
 
    关键帧动画是最基本的动画。创建方法是:沿时间线拖动时间栏到某一时间关键点,然
后移动零部件到目标位置。MotionManager将零部件从其初始位置移动到指定的位置。
solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画
01  打开本例素材源文件【茶壶.SLDASM】,如图8-6所示。
图8-6茶壶装配体
02  在solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画22时间栏的0秒键码点单击右键,然后选择快捷菜单中【替换键码】
    命令,如图8-7所示。
图8-7替换键码
03  将键码拖动到2秒处,然后在模型窗口中将茶壶的视图旋转,如图8-8所示。
图8-8  旋转视图并设置动画时间
04  在2秒位置的键码点处单击右键,选择快捷菜单中的【替换键码】命令,完成创
    建动态旋转的时间线,如图8-9所示。
图8-9替换键码
05  在MotionManager工具栏中单击【计算】按钮solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画125,创建动画帧,如图8. 10所示。
图8-10计算并创建动画
06  单击【从头播放】按钮solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画000,播放茶壶旋转动画,如图8-11所示。
图8-11  播放动画
07  在MotionManager设计树中删除【配合】节点下的【重合l】约束,如图8-12
    所示。
图8-12删除重合约束
 
08  在茶壶壶盖的时间栏上4秒位置处放置键码,或者直接将0秒处的键码拖}动到4秒
    位置,如图8 -13所示。
图8-13  在壶盖时间栏4秒处放置键码
09  利用【模型】窗口功能区的【装配体】选项卡的【移动零部件】命令solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画00,将壶盖
    向上移动一定的距离,如图8 -14所示。
图8-14移动壶盖
10  移动后,右键单击4秒处的键码点,选择快捷菜单中的【替换键码】命令,创建
    壶盖的时间线,如图8 -15所示。
图8-15  替换键码创建时间线
11  单击【计算】按钮solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画0303,完成茶壶动画的创建,如图8 -16所示为茶壶壶盖在动画过
    程中的状态。
图8-16创建动画

2.创建基于相机的动画
 
    可通过更改相机视图或其他属性在运动算例中生成基于相机的动画。可以使用以下两种
方法来生成基于相机的动画。
    ●键码点:使用键码点动画相机属性,如位置、景深及光源。
    ●相机撬:附加一草图实体到相机,并为相机橇定义运动路径。
    使用或不使用相机的动画区别如下。
    ●为动画使用相机时,可通过设定相机的视图,生成饶模型移动相机的键码点。通过
    设定相机视图与移动相机,产生相机绕模型移动的动画。
    ●没为动画使用相机时,必须为模型在每个视图方向点处定义键码点。当添加键码点
    并将视图设定到不同位置时,可生成视图方向饶模型移动的动画。
solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画03
01  新建零件文件。
02  选择上视基准面作为草图平面,绘制如图8 -17所示的草图。
03  使用【拉伸凸台/基体】工具,创建拉伸深度为15mm的拉伸凸台,如图8-18所示。
图8-17绘制草图
图8-18创建拉伸凸台
04  创建凸台后将文件保存并命名为【相机撬】。
05  打开本例素材源文件【轴承装配体.SLDASM】装配体,如图8-19所示。
06  在【装配体】选项卡中单击【插入零部件】按钮solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画002,然后通过单击【浏览】按钮
    将前面保存的【相机撬】零件插入到当前轴承装配体环境中,如图8-20所示。
图8 -19抒开装配体文件
图8-20插入零部件
图8-21  添加配合约束
图8-22移动零部件
图8-23  添加相机
 
11  随后窗口中显示模型轴侧视图视口和相机l视口,属性管理器中显示【相机l】属
    性面板,如图8-24所示。
图8-24显示相机l视口
12  通过【相机1】属性面板,选择相机撬顶面前边线的中点作为目标点,如图8. 25所示。
图8-25设置目标点
13  接着选择相机撬顶面后边线的中点作为相机位置,如图8-26所示。
图8-26选择相机位置  
14  改变相机视口大小,便于相机拍照,如图8-27所示。单击【相机1】属性面板中
    的【确定】按钮solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画22
图8-27拖动改变相机视口大小
15  设置视图为上视视图,如图8-28所示。
图8-28上视视图
图8-29放置键码
17  在MotionManager设计树中删除相机撬与轴承之间的距离约束,如图8 -30所示。
图8-30删除距离约束
18  将时间栏移到8秒处,如图8-31所示。
图8-31  移动时间栏
19  拖动相机撬0秒处的键码点到8秒处,通过【移动零部件】工具口将相机solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画35模型
    平移至如图8 -32所示位置。
图8-32移动相机撬
20  分别在solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画360秒位置及8秒位置处右键单击键码点,选择快捷菜单中的
    【相机视图】命令,如图8-33所示。
图8-33  在键码点添加相机视图  
21  单击MotionManager工具条中的【从头播放】按钮solidworks2018从入门到精通 8.2.1创建基本动画600,开始播放创建的相机动画,
    如图8 -34所示。最后保存动画文件。
图8-34播放相机动画
 

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