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  • SolidWorks2012产品造型设计 5.10实战案例:卷尺

    SolidWorks2012产品造型设计 5.10实战案例:卷尺

    5.10实战案例:卷尺 对于众多消费类产品设计,在单独的零件中采用多实体方法进行建模已经成为工业设计师的 首选工具。工业设计师在单独的零件环境可以完成产品的工业造型设计,通过PhotoView360渲染 插件完美表现产品的设计效果,实现打动客户的美学目的。......

    06-30 点击:86次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.9实战案例:台灯

    SolidWorks2012产品造型设计 5.9实战案例:台灯

    5.9实战案例:台灯 在前面的设计案例中,对于产品的渲染效果,本书直接给定了有关的参数设置。事实上,产 品效果渲染是个不断调试的过程,为了达到最佳的渲染效果,往往需要很多次反反复复的精心设 置和调整, 如图5-267所示,台灯的灯座和灯架采用不锈钢材......

    06-30 点击:91次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.8实战案例:玻璃花瓶

    SolidWorks2012产品造型设计 5.8实战案例:玻璃花瓶

    5.8实战案例:玻璃花瓶 工业设计中常常涉及玻璃材质和水材质的使用,这电是设计中常遇到的难题之一。如图 5- 243所示,本案例的主要目的有两个:玻璃花瓶的建模和玻璃效果及水质的渲染、 5.8.1 设计难点和解决方法 玻璃花瓶的主体建模并不复杂,采用旋转凸台......

    06-30 点击:75次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.7实战案例:耳机

    SolidWorks2012产品造型设计 5.7实战案例:耳机

    5.7实战案例:耳机 如图5. 217所示的耳机模型中,由左右两个耳塞、电缆、插头及音量调节器组成。耳塞外壳 是塑料制品、头部有出声孔、装饰帽,背部有透声孔,尾部有R和L文字标记。 本案例中,将重点向读者介绍耳塞部分的造型方法,以及整体耳机模型的处理方......

    06-30 点击:89次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.6实战案例:电吹风

    SolidWorks2012产品造型设计 5.6实战案例:电吹风

    5.6实战案例:电吹风 如图5-178所示的电吹风模型,主体外壳结构全部是塑 料件,开关部分和电缆部分也是塑料制品。如何创建出电吹 风身筒与手柄之间的流畅连接,并渲染出具有光泽塑料质 感的电吹风外壳和漂亮的商标图案是本案例的焦点。 5. 6.1 设计难点和解......

    06-30 点击:62次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.5实战案例:钥匙扣

    SolidWorks2012产品造型设计 5.5实战案例:钥匙扣

    5.5实战案例:钥匙扣 如图5-148所示的钥匙扣模型,由小电筒、三角形链、D形扣、O形链和0形扣组成。小电 筒的外壳是塑料制品,小电筒的头部有反光罩,中部有按钮开关,尾部有供三角形链穿过的连接 孔;三角形链、D形扣、O形链和0形扣都是金属材质,怎样渲染出......

    06-30 点击:58次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.4实战案例:节能灯

    SolidWorks2012产品造型设计 5.4实战案例:节能灯

    5.4实战案例:节能灯 如图5-118所示的节能灯模型,由螺旋灯管、电了元件安装盒和灯头三部分组成。螺旋灯管 是玻璃材质管内涂有发光粉;电子器件安装盒是塑料制品,表面上印有文字;灯头是薄壳金属, 上面焊有两个与电源侧灯头连接的卡扣;灯头的顶部是绝缘体......

    06-30 点击:200次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.3实战案例:圆号

    SolidWorks2012产品造型设计 5.3实战案例:圆号

    5.3实战案例:圆号 如图5-78所示的是一个简易圆号模型,由尾部细长管到S形曲管,再以螺旋形渐粗管到头 部的喇叭形管组成一体。在S形曲管部分装有三个调音按键。如何创建出圆号模型的流畅形状,以及 渲染出具有抛光黄铜质感的效果,是本案例的焦点。 5.3.1设......

    06-29 点击:115次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.2实战案例:杯架

    SolidWorks2012产品造型设计 5.2实战案例:杯架

    5.2实战案例:杯架 杯架模型是由多种不同的钢丝弯曲焊接而成,可考虑采取扫描凸台完成,每段钢丝属于不同 的部分,因而可以看做是多实体模型。如图5-47所示,本案例相对来说比较简单,主要的难点 在于如何建立各种曲线,即如何完成扫描的路径是设计中的关键......

    06-29 点击:50次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 5.1实战案例:饮料瓶

    SolidWorks2012产品造型设计 5.1实战案例:饮料瓶

    第5章 综合实战案例 本章通过工业造型设计中常见的一些案例,并结合SolidWorks的知识点,提供了lO个设计 案例。本书在介绍这些设计案例时,每个设计案例的侧重点有所不同,将大体按照如下的思路进 行讲解和说明: (1)设计难点针对特定案例,介绍设计的难点和......

    06-29 点击:62次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.8使用PhotoView360渲染

    SolidWorks2012产品造型设计 4.8使用PhotoView360渲染

    4.8 使用PhotoView360渲染 对模型中的外观、光源、布景及贴图使用PhotoView360进行渲染,可得到更加真实的模型显 示效果。 4.8.1 PhotoView360选项 选择主菜单的【PhotoView360】|【选项】命令,或在【DisplayManager】选项卡中单击【Pho- toView360选项】按......

    06-29 点击:125次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.7透视图和照相机

    SolidWorks2012产品造型设计 4.7透视图和照相机

    4.7透视图和照相机 默认情况下,SolidWorks显示的为轴测图.轴测图显示了模型的真实大小,观察者对物体各 点射出的视线平行,因此模型没有近大远小的特点,在真实渲染时,采用透视图来显示物体能体 现物体的真实感。 4.7.1透视图 使用透视图观察模型,是人眼......

    06-29 点击:96次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.6布景

    SolidWorks2012产品造型设计 4.6布景

    4.6布景 布景是对显示模型或渲染图像中周围情况的设定,包括背景、环境和灯光等多种不同的 因素。 4. 6.1应用布景 SolidWorks默认提供了基本布景、工作间布景和演示布景3种不同类型的布景, 每种布景类型中也提供了多种布景方案。如图4-50所示,在任务窗格中......

    06-29 点击:117次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.5光源

    SolidWorks2012产品造型设计 4.5光源

    4.5光源 人们看到物体的外观情况,不仅仅跟物体本身的颜色、纹理及光学属性有关,而且还与多种 因素有关,包括各种光源属性及周围环境。用户可以在SolidWorks模型文件中添加和调整光源, 这对于SolidWorks显示模型的光影效果有一定的帮助。默认情况下,在Sol......

    06-29 点击:150次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.4贴图

    SolidWorks2012产品造型设计 4.4贴图

    4.4贴图 贴图是指在模型表面应用指定的图像,一般用于表 现模型表面的文字、商标、图案等印制效果。用户可以 按照所选表面的类型对贴图进行映射,可以通过掩码图 像掩盖贴图图像的指定部分,从而只显示贴图图像的其 他部分,如图4-31所示: SolidWorks支持对......

    06-29 点击:124次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.3外观

    SolidWorks2012产品造型设计 4.3外观

    4.3外观 外观定义了模型的视觉属性,包括颜色和纹理,影响模型视觉外观的因素包括:颜色和纹 理、照明度、表面粗糙度、映射。 4.3.1模型外观应用层次 在SolidWorks中,用户可以针对装配体、零件、实体、特征、表面等5个层次设定模型 外观。 针对单独的零件,......

    06-29 点击:131次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.2用户界面

    SolidWorks2012产品造型设计 4.2用户界面

    4.2用户界面 PhotoView360完全集成于SolidWorks内部,当插件装入 后,用户界面有少许不同。这里以已经添加PhotoView 360插 件为基础,向读者介绍一下涉及模型外观显示的有关用户 界面。 4.2.1 PbotoView360插件 选择主菜单【工具】I【插件】命令,在【插件】......

    06-29 点击:60次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 4.1模型的显示效果

    SolidWorks2012产品造型设计 4.1模型的显示效果

    第4章 SolidWorks产品效果和渲染 相对于产品造型,视觉效果的表现能力是工业设计师更加关心的话题,本章将重点探讨如何 在SolidWorks的环境下通过外观、贴图、灯光、布景等设置更好地表现产品。作为一款易用的渲 染插件,利用PhotoView360能够对产品进行照片......

    06-29 点击:117次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 3.13实战案例:鼠标主体造型

    SolidWorks2012产品造型设计 3.13实战案例:鼠标主体造型

    3.13实战案例:鼠标主体造型 图3156所示是一款经典的鼠标设计,该产品人体工程学特征非常明显,外形完全是流线型 曲面设计。 3. 13.1设计难点 1.复杂的样条曲线控制放样 鼠标的整体外形是个不规则、流线形曲面,因此要完成很好的曲面表面需要在草图绘制上下......

    06-29 点击:67次 推荐指数:★★★☆☆

  • SolidWorks2012产品造型设计 3.12实战案例:剃须刀主体建模

    SolidWorks2012产品造型设计 3.12实战案例:剃须刀主体建模

    3.12实战案例:剃须刀主体建模 如图3-138所示,电动剃须刀产品主体外壳是塑料零件,具有光滑流畅的曲面造型,本 案例的重点任务是完成剃须刀主体曲面的造型。 3. 12.1设计难 点 剃须刀主体的流线造型是产品设计的难点,可采用放样曲面完成 采用放样来创建剃......

    06-29 点击:167次 推荐指数:★★★☆☆